Volare ;Le creature non possono attaccarti a meno che il loro controllore spenda {2} per ogni creatura che ti attacca (Questo costo viene pagato mentre vengono dichiarate le creature attaccanti.)
Il Coleottero Vessatore non può essere neutralizzato. ;Il Coleottero Vessatore prende +3/+3 fintanto che nessun avversario controlla una creatura.
STAPpa tutti i permanenti che controlli durante lo STAP di ogni altro giocatore.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Grattanubi di Krosa a meno che tu spenda {VERDE}{VERDE}. ;Metamorfosi {7}{VERDE}{VERDE}
Quando il Raccoglianime Elfico viene messo in un cimitero dal gioco, scegli un tipo di creatura. Rimescola nel tuo grimorio tutte le carte creatura di quel tipo presenti nel tuo cimitero.
Puoi giocare il Convocatore dell'Artiglio in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;Quando il Convocatore dell'Artiglio entra in gioco, metti in gioco una pedina creatura Orso 2/2 verde per ciascuna creatura non pedina finita nel tuo cimitero dal gioco in questo turno.
Metamorfosi {3}{ROSSO}{ROSSO} ;Quando il Bestione Instabile viene girato a faccia in su, prende +6/+6 e guadagna travolgere fino alla fine del turno. Salta il tuo prossimo turno.
Rapidità ;{TAP} : Gira a faccia in su una creatura bersaglio a faccia in giù che controlli. Alla fine del turno, sacrificala.
Il Sicario Goblin non può attaccare a meno che tu controlli più creature del giocatore in difesa. ;Il Sicario Goblin non può bloccare a meno che tu controlli più creature del giocatore attaccante.
Volare ;Ogniqualvolta lo Spettro Famelico infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi spendere {X}. Se lo fai, quel giocatore rivela X carte dalla propria mano e tu ne scegli una. Quel giocatore scarta quella carta.
Sviluppo 1 ;All'inizio del tuo mantenimento, se i Resti Tetri sono nel tuo cimitero, puoi spendere {NERO}{NERO}{NERO}. Se lo fai, riprendi in mano i Resti Tetri.
Il Suggitore di Disperazione non può bloccare. ;Ogniqualvolta il Suggitore di Disperazione infligge danno da combattimento, sacrifica un permanente.
Metamorfosi {X}{NERO}{NERO} ;Quando la Sventura dei Viventi viene girata a faccia in su, tutte le creature prendono -X/-X fino alla fine del turno.