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Muta-anima 3 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 dal tuo cimitero.)
Il limite di carte in mano di ogni avversario è ridotto di uno.
L'avversario bersaglio sacrifica una creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a 3. ;All'inizio del tuo mantenimento, se hai in mano più carte di ciascun avversario, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero l'Esilio nelle Tenebre.
Volare ;{2} : Il Kami del Rintocco Funebre prende +1/+1 fino alla fine del turno. Sacrificalo alla fine del turno. ;Muta-anima 1 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 1 dal tuo cimitero.)
Volare ;La forza e la costituzione di Soramaro, Primo a Sognare sono ciascuna pari al numero di carte nella tua mano. ;{4}, Fai tornare una terra che controlli in mano al suo proprietario : Pesca una carta.
Volare ;Incanalare - {BLU}, Scarta lo Shinen delle Ali del Volo : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
Volare ;{2}, Il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli : Il tipo di una terra bersaglio diventa un tipo di terra base a tua scelta fino alla fine del turno.