Offerte Yu-Gi-Oh! - Lorwyn

Cricca del Vincolo Nebbioso

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Battersi per uno Spiritello (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Spiritello che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; Quando la Cricca del Vincolo Nebbioso si batte per uno Spiritello, TAPpa tutte le terre controllate da un giocatore bersaglio.

English
EUR 10,71
Solo 1 rimanenti

 

Tuffatori del Batinchiostro

Lorwyn

0

Passa-Isole ; Quando i Tuffatori del Batinchiostro entrano in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Tuffatori del Batinchiostro

Lorwyn

0

Passa-Isole ; Quando i Tuffatori del Batinchiostro entrano in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Tuffatori del Batinchiostro

Lorwyn

0

Passa-Isole ; Quando i Tuffatori del Batinchiostro entrano in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto in qualsiasi ordine.

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Rete di Profondità

Lorwyn

0

Rivela carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non riveli tre carte non terra. Aggiungi alla tua mano le carte non terra rivelate in questo modo, poi metti le altre carte rivelate in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 1,62
Solo 3 rimanenti

 

Rete di Profondità

Lorwyn

0

Rivela carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non riveli tre carte non terra. Aggiungi alla tua mano le carte non terra rivelate in questo modo, poi metti le altre carte rivelate in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Rete di Profondità

Lorwyn

0

Rivela carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non riveli tre carte non terra. Aggiungi alla tua mano le carte non terra rivelate in questo modo, poi metti le altre carte rivelate in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Branchia Baffuta Eterea

Lorwyn

0

Volare ; La Branchia Baffuta Eterea non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Branchia Baffuta Eterea

Lorwyn

0

Volare ; La Branchia Baffuta Eterea non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola.

English
EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Branchia Baffuta Eterea

Lorwyn

0

Volare ; La Branchia Baffuta Eterea non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola.

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Cancellare Ego

Lorwyn

0

Cangiante (Questa carta ha tutti i tipi di creatura in ogni momento.) ; Le creature controllate da un giocatore bersaglio prendono -2/-0 e perdono tutti i tipi di creatura fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Cancellare Ego

Lorwyn

0

Cangiante (Questa carta ha tutti i tipi di creatura in ogni momento.) ; Le creature controllate da un giocatore bersaglio prendono -2/-0 e perdono tutti i tipi di creatura fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Cancellare Ego

Lorwyn

0

Cangiante (Questa carta ha tutti i tipi di creatura in ogni momento.) ; Le creature controllate da un giocatore bersaglio prendono -2/-0 e perdono tutti i tipi di creatura fino alla fine del turno.

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Ambizioni Stroncate

Lorwyn

0

Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {X}. Scontrati con un avversario. Se vinci, il controllore di quella magia mette nel suo cimitero le prime quattro carte del suo grimorio. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Ambizioni Stroncate

Lorwyn

0

Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {X}. Scontrati con un avversario. Se vinci, il controllore di quella magia mette nel suo cimitero le prime quattro carte del suo grimorio. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Baticora

Lorwyn

0

Quando la Baticora entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Mago Tritone 1/1 blu. ; TAPpa due Tritoni STAPpati che controlli: STAPpa la Baticora. Ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)

Italiano
EUR 0,45
Solo 3 rimanenti

 

Baticora

Lorwyn

0

Quando la Baticora entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Mago Tritone 1/1 blu. ; TAPpa due Tritoni STAPpati che controlli: STAPpa la Baticora. Ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Baticora

Lorwyn

0

Quando la Baticora entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Mago Tritone 1/1 blu. ; TAPpa due Tritoni STAPpati che controlli: STAPpa la Baticora. Ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Vista da Triclope

Lorwyn

0

Lampo ; Incanta creatura ; Quando la Vista da Triclope entra in gioco, STAPpa la creatura incantata. ; La creatura incantata prende +1/+1 e ha cautela.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Vista da Triclope

Lorwyn

0

Lampo ; Incanta creatura ; Quando la Vista da Triclope entra in gioco, STAPpa la creatura incantata. ; La creatura incantata prende +1/+1 e ha cautela.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

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