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Puoi sacrificare due Montagne invece di pagare il costo in mana di Polverizzare. ;Distruggi tutti gli artefatti.
{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Distruggi la terra bersaglio.
{NERO} : Il Wumpus Devastatore infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
{3}{NERO} : Alla fine del combattimento distruggi la creatura bersaglio che sta bloccando.
L'artefatto non-creatura bersaglio diventa una creatura artefatto con forza e costituzione ciascuna pari al suo costo di mana convertito fino alla fine del turno. (L'artefatto mantiene le sue abilità)
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica lo Spirito Stravagante a meno che tu spenda {1} per ogni carta presente nella tua mano.
Volare ;Quando il Brigante di Rishada entra in gioco, ciascun avversario sacrifica un permanente a meno che spenda {3}. ;Il Brigante di Rishada può bloccare solo creature con volare.
Passa-isole. ;Puoi scegliere di non STAPpare il Calamaro delle Sabbie durante il tuo STAP. ;{TAP} : TAPpa la creatura bersaglio. Fintanto che il Calamaro delle Sabbie resta TAPpato, quella creatura non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
Volare ;{7},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Ribelle con costo di mana convertito pari o inferiore a {6} e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Le creature non artefatto prendono +2/+2 fintanto che hanno tutte almeno un colore in comune.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;Sacrifica il Corno di Ramos : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.