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Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Zanne e Unghie

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di due carte creatura, rivelale, aggiungile alla tua mano, poi rimescola il tuo grimorio; oppure metti in gioco fino a due carte creatura dalla tua mano. ;Intrecciare {2}

Italiano
EUR 2,39
Solo 3 rimanenti

 

Augure del Lumengrid

Mirrodin

Creatura - Mago Vedalken

{1}, {TAP} : Il giocatore bersaglio pesca una carta, poi scarta una carta dalla sua mano. Se quel giocatore scarta una carta artefatto in questo modo, STAPpa l'Augure del Lumengrid.

Chinese
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Angelo Luminoso

Mirrodin

Creatura - Angelo

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, tu puoi mettere in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Calice del Nulla

Mirrodin

Artefatto

Il Calice del Nulla entra in gioco con X segnalini carica su di esso. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia con costo di mana convertito pari al numero di segnalini carica presenti sul Calice del Nulla, neutralizza quella magia.

Italiano
EUR 13,74
Solo 1 rimanenti

 

Simulacro Solenne

Mirrodin

Creatura Artefatto

Quando il Simulacro Solenne entra in gioco, puoi passare in rassegna in tuo grimorio per una carta terra base e mettere in gioco TAPpata quella carta. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio. ;Quando il Simulacro Solenne viene messo in un cimitero dal gioco, puoi pescare una carta.

English
EUR 1,69
Disponibile

 

Spaccamondo

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento ad un giocatore, distruggi tutti i permanenti diversi dallo Spaccamondo. ;Equipaggiare {5}

English
EUR 1,02
Disponibile

 

Torre dei Sussurri

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime otto carte del proprio grimorio.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Torre della Fortuna

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : Pesca quattro carte.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Spirale Tessimagie

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando la Spirale Tessimagie entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco due carte stregoneria bersaglio presenti in un singolo cimitero. (Le carte rimosse vengono impresse su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta viene giocata una carta, se ha lo stesso nome di una delle due stregonerie impresse, puoi copiare l'altra e giocare la copia senza pagare il suo costo di mana.

French
EUR 0,61
Solo 1 rimanenti

 

Fontana di Mercurio

Mirrodin

Artefatto

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore mette un segnalino inondazione su una terra non Isola bersaglio a sua scelta che controlla. Quella terra è un'Isola fintanto che ha almeno un segnalino inondazione su di essa. ;Alla fine del turno, se tutte le terre in gioco sono Isole, rimuovi da esse tutti i segnalini inondazione.

Italiano
EUR 1,52
Disponibile

 

Pentavo

Mirrodin

Creatura Artefatto

Il Pentavo entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;{1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pentavo : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Pentavite 1/1 con volare. ;{1}, Sacrifica un Pentavite : Metti un segnalino +1/+1 sul Pentavo.

Italiano
EUR 0,38
Disponibile

 

Bobine di Fulmini

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta una creatura non pedina che tu controlli viene messa in un cimitero dal gioco, metti un segnalino carica sulle Bobine dei Fulmini. ;All'inizio del tuo mantenimento, se le Bobine dei Fulmini hanno cinque o più segnalini carica su di esse, rimuovili tutti e metti in gioco altrettante pedine creatura Elementale 3/1 rossa con rapidità. Rimuovile dal gioco alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Pendolo del Bugiardo

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Nomina una carta. L'avversario bersaglio prova a indovinare se hai in mano una carta con quel nome. Puoi rivelare la tua mano. Se lo fai e il tuo avversario non ha indovinato, peschi una carta.

Italiano
EUR 0,69
Disponibile

 

Stendardo del Sole Leonid

Mirrodin

Artefatto

{1}{BIANCO} : Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Pollice di Krark

Mirrodin

Artefatto Leggendario

Se devi lanciare una moneta, invece lancia due monete ed ignorane una.

Italiano
EUR 5,85
Disponibile

 

Lenti Extradimensionali

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando le Lenti Dimensionali entrano in gioco, puoi rimuovere dal gioco una terra bersaglio che controlli. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta una terra con lo stesso nome della carta impressa viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge alla sua riserva un mana di un qualsiasi tipo che quella terra produce.

Italiano
EUR 4,50
Solo 1 rimanenti

 

Altare delle Ombre

Mirrodin

Artefatto

All'inizio della tua fase principale precedente al combattimento, aggiungi {NERO} alla tua riserva per ogni segnalino carica presente sull'Altare delle Ombre. ;{7}, {TAP} : Distruggi una creatura bersaglio. Poi, metti un segnalino carica sull'Altare delle Ombre.

English
EUR 0,38
Disponibile

 

Asceta Troll

Mirrodin

Creatura - Sciamano Troll

L'Asceta Troll non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari. ;{1}{VERDE} : Rigenera l'Asceta Troll.

Italiano
EUR 0,44
Solo 2 rimanenti

 

Zanne e Unghie

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di due carte creatura, rivelale, aggiungile alla tua mano, poi rimescola il tuo grimorio; oppure metti in gioco fino a due carte creatura dalla tua mano. ;Intrecciare {2}

Italiano
EUR 3,05
Solo 3 rimanenti

 

Lumaca della Forgia

Mirrodin

Creatura - Bestia

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica un artefatto.

Italiano
EUR 0,38
Disponibile

 

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