Distruggi tutti gli incantesimi.
Volare. ;Ogniqualvolta il Dominatore Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
Scegli una delle opzioni seguenti - Le creature che tu controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno; oppure STAPpa tutte le creature che tu controlli. ;Intrecciare {1}{BIANCO}
{TAP} : La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza del Reggilame Auriok.
Rimuovi dal gioco l'artefatto o l'incantesimo bersaglio.
Fintanto che il Domoguardia Leonid è equipaggiato, prende +1/+1 e ha cautela (Attacca senza TAPpare.)
La creatura equipaggiata ha travolgere e non può essere bloccata da più di una creatura. ;Equipaggiare {1}
Difensore (Questa creatura non può attaccare.)
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.