Offerte Yu-Gi-Oh! - Nemesis

Ordine del Pugno-di-Seta

Nemesis

Creatura - Soldato

Ogniqualvolta l'Ordine del Pugno-di-Seta viene bloccato, STAPpalo.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Lin Sivvi, Eroina Audace

Nemesis

Creatura Leggendaria

{X},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Ribelle con un costo di mana convertito pari o inferiore a X e metti in gioco quella carta. Dopodiché rimescola il tuo grimorio.;{3} : Metti la carta Ribelle bersaglio dal tuo cimitero in cima al tuo grimorio.

English
EUR 2,65
Solo 2 rimanenti

 

Golem Arrugginito

Nemesis

Creatura Artefatto

Svanire 5 ;La forza e la costituzione del Golem Arrugginito sono pari ciascuna al numero di segnalini svanire su di esso.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Nidiata di Saprolingi

Nemesis

Incantesimo

{1}, Scarta una carta dalla tua mano : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità.

English
EUR 0,71
Disponibile

 

Pioggia Rinfrescante

Nemesis

Istantaneo

Se un avversario controlla almeno una Palude e tu controlli almeno una Foresta, puoi giocare la Pioggia Rinfrescante senza pagare il suo costo di mana. ;Il giocatore bersaglio guadagna 6 punti vita.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Animare la Terra

Nemesis

Istantaneo

Fino alla fine del turno, la terra bersaglio è una creatura 3/3 che è ancora una terra.

English
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Offerta per la Fossa della Morte

Nemesis

Incantesimo

Quando l'Offerta per la Fossa della Morte entra in gioco, sacrifica tutte le creature che controlli. ;Le creature che controlli prendono +2/+2.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Rapace del Campo di Battaglia

Nemesis

Creatura - Uccello

Volare ;Il Rapace del Campo di Battaglia può bloccare solo creature con volare. ;{1}{NERO} : Il Rapace del Campo di Battaglia prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Dirigibile della Fortezza

Nemesis

Creatura - Nave

Volare ;Il Dirigibile della Fortezza può bloccare solo creature con volare.

English
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Sigillo della Rimozione

Nemesis

Incantesimo

Sacrifica il Sigillo della Rimozione : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.

English
EUR 0,53
Solo 2 rimanenti

 

Cacciatore di Mare

Nemesis

Creatura - Mercenario

{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Tritone e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 3,23
Solo 3 rimanenti

 

Voce della Verità

Nemesis

Creatura - Angelo

Volare, protezione dal bianco.

English
EUR 0,37
Solo 2 rimanenti

 

Rifugio Spirituale

Nemesis

Incantesimo
Le creature e le terre che controlli non possono essere bersaglio di magie o abilità. ;Quando una creatura che controlli attacca, sacrifica il Rifugio Spirituale.
English
EUR 0,69
Solo 2 rimanenti

 

Generatore di Terreno

Nemesis

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Metti in gioco TAPpata una carta terra base dalla tua mano.

Italiano
EUR 1,07
Solo 3 rimanenti

 

Mutarotottero

Nemesis

Creatura Artefatto

{1} : Il Mutarotottero prende +1/-1 e guadagna volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Armatura di Mutaroccia

Nemesis

Artefatto

Puoi scegliere di non STAPpare l'Armatura di Mutaroccia durante il tuo STAP. ;{3},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/-1 fintanto che l'Armatura di Mutaroccia resta TAPpata.

Italiano
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Golem di Selce

Nemesis

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta il Golem di Selce viene bloccato, il giocatore in difesa mette nel proprio cimitero le prime tre carte del proprio grimorio.

Italiano
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Condottiero dello Stampede

Nemesis

Creatura - Mutamagia

{1}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Le creature che controlli prendono +1/+1 e guadagnano travolgere fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Nascondiglio del Mana

Nemesis

Incantesimo

Alla fine del turno di ogni giocatore, metti un segnalino carica sul Nascondiglio del Mana per ogni terra STAPpata che quel giocatore controlla. ;Rimuovi un segnalino carica dal Nascondiglio del Mana : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità, ma solo durante il proprio turno prima della fase finale.

Italiano
EUR 0,48
Solo 1 rimanenti

 

Idra Antica

Nemesis

Creatura - Idra

Svanire 5 ;{1}, Rimuovi un segnalino svanire dall'Idra Antica : L'Idra Antica infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

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