{X},{TAP} : La creatura bersaglio prende -X/+X fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+1 e non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.
Gioca il Lembo di Nebbia solo durante la dichiarazione dei bloccanti. ;Le creature attaccanti diventano bloccate. (Questa magia funziona anche sulle creature non bloccabili)
La forza del Tarlo Serpentino è pari al numero di Foreste in gioco.
Sacrifica una creatura. La Frattura infligge un ammontare di danni pari alla forza di quella creatura a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.
{ROSSO} : Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio non può bloccare il questo turno.
{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : L'Arci Mago infligge 2 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Svanire 3 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Predatore di Phyrexia : Il Predatore di Phyrexia prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Quando il Condottiero di Phyrexia entra in gioco, tutti gli altri Mercenari prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Se controlli una Palude, puoi sacrificare una creatura invece di pagare il costo di mana delle Spade Mentali. ;Ogni giocatore rimuove dal gioco due carte della propria mano.
{BLU}{BLU},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Neutralizza una magia non creatura bersaglio.
Protezione dal rosso.
Svanire 4 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Tritone Balzante : TAPpa una creatura bersaglio.
La creatura bersaglio è imbloccabile in questo turno.
Puoi rimandare in mano al proprietario due Isole che tu controlli invece di pagare il costo di mana dell'Intrappolare. ;TAPpa tutte le creature.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore sacrifica un permanente a meno che spenda {1}.
La creatura bersaglio non può attaccare né bloccare in questo turno.
Ogniqualvolta una creatura che controlli blocca, guadagni 2 punti vita.