Nomina una carta, poi metti la prima carta del grimorio di un giocatore bersaglio nel suo cimitero. Se quella carta è la carta che hai nominato, peschi due carte. Altrimenti, peschi una carta.
L'Artista della Fuga non può essere bloccato. ;{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano l'Artista della Fuga.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP}, Metti la prima carta del tuo grimorio nel tuo cimitero : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.