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Scegli due creature bersaglio controllate da un avversario. Quel giocatore sceglie e sacrifica una di quelle creature. Metti un segnalino -1/-1 sull'altra.
{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : Distruggi un artefatto bersaglio non creatura.
{TAP} : Scegli una creatura che sta attaccando o bloccando, il cui controllore controlla un'Isola. Il Clan dei Nani di Mare infligge 2 danni a quella creatura alla fine del combattimento. Gioca questa abilità solo prima della fine del combattimento.
La costituzione del Connestabile di An-Havva è pari a 1 più il numero di creature verdi in gioco.
Tutti i Minotauri prendono +1/+0.
La creatura bersaglio bloccante prende +3/+1 fino alla fine del turno.
Travolgere.
{1}{NERO}{NERO} : Veldrane di Sengir prende -3/-0 e guadagna passa-foreste fino alla fine del turno.
{1}{NERO},{TAP} : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{TAP} : Metti in gioco una carta Spiritello dalla tua mano. ;{2}{VERDE} : La creatura verde bersaglio guadagna protezione dal nero fino alla fine del turno.
{BIANCO} : Gli Uomini Bestia guadagnano Branco fino alla fine del turno.
Le creature bianche guadagnano Passa-pianure.
Volare ;{2} : Il Roterotottero prende +1/+0 fino alla fine del turno. Utilizza questa abilità non più di due volte in ogni turno.
Attacco Improvviso, Rapidità.