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Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Muro di Alghe

Homelands

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BLU}{BLU},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Muro Alga 0/1 blu con difensore.

Italiano
EUR 3,92
Disponibile

 

Troll Marino

Homelands

Creatura - Troll

{BLU} : Rigenera il Troll Marino. Gioca quest'abilità solo se il Troll Marino ha bloccato o è stato bloccato da una creatura blu in questo turno.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Ostrica Gigante

Homelands

Creatura - Ostrica

Puoi scegliere di non STAPpare l'Ostrica Gigante durante il tuo STAP. ;{TAP} : Fintanto che l'Ostrica Gigante rimane TAPpata, la creatura TAPpata bersaglio non STAPpa durante lo STAP del suo controllore e, all'inizio di ogni tuo mantenimento, metti un segnalino -1/-1 su quella creatura. Quando l'Ostrica Gigante diventa STAPpata oppure lascia il gioco, rimuovi tutti i segnalini -1/-1 dalla creatura.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Soraya, la Falconiera

Homelands

Creatura Leggendaria

Tutti gli Uccelli prendono +1/+1. ;{1}{BIANCO} : L'Uccello bersaglio guadagna branco fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 2,15
Solo 2 rimanenti

 

Sanguisughe

Homelands

Stregoneria

Il giocatore bersaglio perde tutti i segnalini veleno. Le Sanguisughe infliggono a quel giocatore 1 danno per ogni segnalino veleno rimosso in questo modo.

Italiano
EUR 4,72
Disponibile

 

Gargoyle dell'Abbazia

Homelands

Creatura - Gargoyle

Volare, Protezione dal Rosso.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Spettro di Ihsan

Homelands

Creatura Leggendaria

Protezione dal Bianco.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Abbazia di Aysen

Homelands

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BLU} o {VERDE} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,43
Disponibile

 

Didgeridoo

Homelands

Artefatto

{3} : Metti in gioco una carta Minotauro dalla tua mano.

Italiano
EUR 5,06
Solo 1 rimanenti

 

Sciame Meccanico

Homelands

Creatura Artefatto

Lo Sciame Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Lo Sciame Meccanico non può essere bloccato dai muri. ;Lo Sciame Meccanico non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se lo Sciame Meccanico ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da esso. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sullo Sciame Meccanico. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Campanello dell'Apocalisse

Homelands

Artefatto

{2},{TAP}, Sacrifica il Campanello dell'Apocalisse : Distruggi tutte le carte dell'espansione Origini. Non possono essere rigenerate.

English
EUR 1,07
Solo 3 rimanenti

 

Spiritello del Salice (Version 2)

Homelands

Creatura - Spiritello

Volare.

English
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Spiritello del Salice (Version 2)

Homelands

Creatura - Spiritello

Volare.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Orsi Spettrali

Homelands

Creatura - Orso

Ogniqualvolta gli Orsi Spettrali attaccano, se il giocatore in difesa non controlla carte nere, non STAPpano durante il tuo prossimo STAP.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Orsi Spettrali

Homelands

Creatura - Orso

Ogniqualvolta gli Orsi Spettrali attaccano, se il giocatore in difesa non controlla carte nere, non STAPpano durante il tuo prossimo STAP.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Tasso di Rysorian

Homelands

Creatura - Tasso

Ogniqualvolta il Tasso di Rysorian attacca e non è bloccato, puoi rimuovere dal gioco fino a due carte creatura bersaglio presenti nel cimitero del giocatore in difesa. Se lo fai, guadagni 1 punto vita per ogni carta rimossa in questo modo e il Tasso di Rysorian non infligge danni da combattimento in questo turno.

English
EUR 1,34
Solo 1 rimanenti

 

Radici

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Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Le Radici possono incantare solo una creatura senza volare. ;Quando le Radici entrano in gioco, TAPpa la creatura incantata. ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Ragno delle Radici

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Creatura - Ragno

Ogniqualvolta il Ragno delle Radici blocca, prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Lucertola Salterina

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Creatura - Lucertola

{1}{VERDE} : La Lucertola Salterina guadagna volare e prende -0/-1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Furetti di Joven

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Creatura - Furetto

Ogniqualvolta i Furetti di Joven attaccano, prendono +0/+2 fino alla fine del turno. Alla fine del combattimento, TAPpa le creature che hanno bloccato i Furetti di Joven in questo turno. Non STAPpano durante il prossimo STAP del loro controllore.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

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