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{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;{2}{TAP} : Aggiungi {BLU} o {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {NERO} o {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BLU} o {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana.
Le Frecce Dentellate entrano in gioco con tre segnalini punta su di esse. ;All'inizio del tuo mantenimento, se non ci sono segnalini punta sopra le Frecce Dentellate, sacrificale. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino punta dalle Frecce Dentellate : Metti un segnalino -1/-1 sulla creatura bersaglio.
Le magie creatura costano {2} in più per essere giocate.
{4},{TAP} : La creatura bersaglio non può essee bloccata in questo turno tranne che dai Muri.
{2},{TAP}, Sacrifica il Campanello dell'Apocalisse : Distruggi tutte le carte dell'espansione Origini. Non possono essere rigenerate.
Volare ;{2} : Il Roterotottero prende +1/+0 fino alla fine del turno. Utilizza questa abilità non più di due volte in ogni turno.
Travolgere.
{3},{TAP} : Rigenera la creatura artefatto bersaglio.