Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Magia dei Maledetti

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Incantesimo

{NERO}, Rimuovi dal gioco due carte creatura dal tuo cimitero : Metti in gioco una pedina creatura Scheletro 1/1 nera. Essa ha "{NERO} : Rigenera questa creatura.". ;Quando la Magia dei Maledetti lascia il gioco, distruggi tutte le pedine Scheletro. Quelle pedine non possono essere rigenerate.

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Cancello del Cimitero (Version 1)

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Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Immagine Infranta

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Istantaneo

Distruggi la creatura non-artefatto attaccante bersaglio. Non può essere rigenerata. Metti in gioco una pedina creatura Spirito nera, con forza e costituzione uguali alla forza e alla costituzione di quella creatura. Sacrifica la pedina Spirito alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,72
Disponibile

 

Carrozza Nera

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Creatura - Carrozza

Travolgere ;La Carrozza Nera non STAPpa durante il tuo STAP. ;Sacrifica una creatura : STAPpa la Carrozza Nera. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 2,32
Disponibile

 

Tortura (Version 2)

Homelands

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Immondi di Timmerian

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Creatura - Immondo

Rimuovi dal mazzo gli Immondi di Timmerian prima di giocare se non giochi per la posta. ;{NERO}{NERO}{NERO}, Sacrifica gli Immondi di Timmerian : Il proprietario di un artefatto bersaglio può aggiungere alla posta la prima carta del suo grimorio. Se quel giocatore non lo fa, scambia la proprietà di quell'artefatto e degli Immondi di Timmerian. Metti la carta artefatto nel tuo cimitero e gli Immondi di Timmerian da dovunque siano nel cimitero di quel giocatore. Questo cambio di proprietà è permanente.

English
EUR 1,47
Solo 1 rimanenti

 

Irina Sengir

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Creatura Leggendaria

Gli incantesimi bianchi e gli incantesimi verdi costano {2} addizionali per essere giocati.

English
EUR 0,48
Disponibile

 

Segugi Spettrali

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Creatura - Segugio

Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.) ;Ogniqualvolta i Segugi Spettrali bloccano o sono bloccati da una creatura bianca, i Segugi Spettrali guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

English
EUR 0,48
Disponibile

 

Festino dell'Unicorno (Version 1)

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Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +4/+0.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Spiritello Marino

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Creatura - Spiritello

Volare, protezione dal rosso.

Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Tempesta dell'Etere

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Incantesimo

Le carte creatura non possono essere giocate. ;Paga 4 punti vita : Distruggi la Tempesta dell'Etere. Non può essere rigenerata. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.

Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Spiritello Marino

Homelands

Creatura - Spiritello

Volare, protezione dal rosso.

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Proclama Mistico

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Incanta Mondo

Tutte le creature perdono volare e passa-isole.

Italiano
EUR 2,31
Disponibile

 

Vuoto di Memoria (Version 2)

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Italiano
EUR 0,47
Solo 3 rimanenti

 

Marjhan

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Creatura - Serpe

Marjhan non STAPpa durante il tuo STAP. ;Marjhan non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola. ;Quando non controlli Isole, sacrifica Marjhan. ;{BLU}{BLU}, Sacrifica una creatura : STAPpa Marjhan. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento. ;{BLU}{BLU} : Marjhan prende -1/-0 fino alla fine del turno e infligge 1 danno alla creatura attaccante bersaglio senza volare.

Italiano
EUR 1,58
Disponibile

 

Stasi a Catena

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Istantaneo

TAPpa o STAPpa la creatura bersaglio. Poi il controllore di quella creatura può spendere {2}{BLU}. Se il giocatore lo fa, può copiare questa magia e può scegliere un nuovo bersaglio per quella copia.

Italiano
EUR 2,32
Disponibile

 

Proclama Mistico

Homelands

Incanta Mondo

Tutte le creature perdono volare e passa-isole.

English
EUR 1,73
Solo 2 rimanenti

 

Muro di Alghe

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Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BLU}{BLU},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Muro Alga 0/1 blu con difensore.

English
EUR 5,03
Solo 1 rimanenti

 

Reveka, Maga Sapiente

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Creatura Leggendaria

{TAP} : Reveka, Maga Sapiente infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.

English
EUR 2,24
Disponibile

 

Marjhan

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Creatura - Serpe

Marjhan non STAPpa durante il tuo STAP. ;Marjhan non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola. ;Quando non controlli Isole, sacrifica Marjhan. ;{BLU}{BLU}, Sacrifica una creatura : STAPpa Marjhan. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento. ;{BLU}{BLU} : Marjhan prende -1/-0 fino alla fine del turno e infligge 1 danno alla creatura attaccante bersaglio senza volare.

English
EUR 1,58
Disponibile

 

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