Tutti gli Uccelli prendono +1/+1. ;{1}{BIANCO} : L'Uccello bersaglio guadagna branco fino alla fine del turno.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto ad una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. ;{1}{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna cautela fino alla fine del turno.
Il giocatore bersaglio perde tutti i segnalini veleno. Le Sanguisughe infliggono a quel giocatore 1 danno per ogni segnalino veleno rimosso in questo modo.
{X},{TAP} : I prossimi X danni che verrebbero inflitti a una creatura bianca bersaglio che tu controlli vengono invece inflitti a Hazduhr, l'Abate.
{BIANCO},{TAP} : La Matrona dell'Abbazia prende +0/+3 fino alla fine del turno.
Volare, Protezione dal Rosso.