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Offerte Yu-Gi-Oh! - L'Oscurità

Tritone Assassino

L'Oscurità

Creatura - Tritone

{TAP} : Distruggi la creatura bersaglio con Passa-isole.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Vortice di Mana

L'Oscurità

Incantesimo

Quando il Vortice di Mana entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi una terra. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una terra. ;Quando non ci sono più terre in gioco, sacrifica il Vortice di Mana.

Italiano
EUR 8,54
Disponibile

 

Inondazione

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Anguilla Elettrica

L'Oscurità

Creatura - Anguilla

Quando l'Anguilla Elettrica entra in gioco, ti infligge 1 danno. ;{ROSSO}{ROSSO} : L'Anguilla Elettrica prende +2/+0 fino alla fine del turno e ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 0,99
Disponibile

 

Acque Profonde

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU} : Fino alla fine del turno, se TAPpi una terra che controlli per attingere mana, essa produce {BLU} invece del suo normale tipo e ammontare.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Acque Profonde

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU} : Fino alla fine del turno, se TAPpi una terra che controlli per attingere mana, essa produce {BLU} invece del suo normale tipo e ammontare.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Danza della Creazione

L'Oscurità

Incantesimo

Quando la Danza della Creazione entra in gioco, metti in gioco una pedina che è la copia di una creatura bersaglio che non sia una pedina. ;Quando la Danza della Creazione lascia il gioco, rimuovi dal gioco la pedina creatura. ;Quando la pedina creatura lascia il gioco, sacrifica la Danza della Creazione. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Danza della Creazione a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

Danza della Creazione

L'Oscurità

Incantesimo

Quando la Danza della Creazione entra in gioco, metti in gioco una pedina che è la copia di una creatura bersaglio che non sia una pedina. ;Quando la Danza della Creazione lascia il gioco, rimuovi dal gioco la pedina creatura. ;Quando la pedina creatura lascia il gioco, sacrifica la Danza della Creazione. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Danza della Creazione a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 2,56
Solo 1 rimanenti

 

Vermi della Terra

L'Oscurità

Incantesimo

I giocatori non possono giocare le terre. ;Se una terra entra in gioco, invece non lo fa. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, un qualsiasi giocatore può sacrificare 2 terre oppure pagare 5 punti vita. Se un giocatore fa uno o l'altro, sacrifica i Vermi della Terra.

Italiano
EUR 3,59
Disponibile

 

Vermi della Terra

L'Oscurità

Incantesimo

I giocatori non possono giocare le terre. ;Se una terra entra in gioco, invece non lo fa. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, un qualsiasi giocatore può sacrificare 2 terre oppure pagare 5 punti vita. Se un giocatore fa uno o l'altro, sacrifica i Vermi della Terra.

Italiano
EUR 6,83
Disponibile

 

Vincolo

L'Oscurità

Stregoneria

TAPpa X creature bersaglio.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Razza senza Nome

L'Oscurità

Creatura - Razza senza Nome

Travolgere ;Mentre la Razza senza Nome entra in gioco, paga X Punti Vita. X non può essere maggiore del numero totale di carte bianche controllate da tutti gli avversari più il numero totale di carte bianche presenti nei loro cimiteri. La forza e la costituzione della Razza senza Nome sono pari ciascuna ai punti vita pagati quando è entrata in gioco.

Italiano
EUR 5,12
Disponibile

 

Profanatori di Tombe

L'Oscurità

Creatura - Profanatori

{NERO},{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta artefatto bersaglio da un qualsiasi cimitero. Guadagni 2 Punti Vita.

Italiano
EUR 3,59
Disponibile

 

Profanatori di Tombe

L'Oscurità

Creatura - Profanatori

{NERO},{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta artefatto bersaglio da un qualsiasi cimitero. Guadagni 2 Punti Vita.

Italiano
EUR 5,12
Disponibile

 

Mostro di Frankenstein

L'Oscurità

Creatura - Mostro

Mentre il Mostro di Frankenstein entra in gioco, rimuovi dal gioco X carte creatura nel tuo cimitero. Se non puoi farlo, metti il Mostro di Frankenstein nel cimitero del suo proprietario anziché in gioco. Per ogni carta creatura rimossa in questo modo, il Mostro di Frankenstein entra in gioco con un segnalino +2/+0, +1/+1, o +0/+2 su di sé.

Italiano
EUR 3,59
Disponibile

 

Banshee

L'Oscurità

Creatura - Banshee

{X},{TAP} : La Banshee infligge X danni divisi equamente fra te e la creatura o il giocatore bersaglio. Arrotonda per eccesso il danno inflitto a te e arrotonda per difetto il danno inflitto a quella creatura o a quel giocatore.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Divoratore di Morti

L'Oscurità

Creatura - Divoratore

{0} : Se il Divoratore di Morti è TAPpato, STAPpalo e rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio da un cimitero.

Italiano
EUR 4,83
Disponibile

 

Sangue del Martire

L'Oscurità

Istantaneo

Fino alla fine del turno, se venisse inflitto danno a una qualsiasi creatura, invece puoi ridirigere quel danno su di te.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Generale degli Orchi

L'Oscurità

Creatura - Generale

{TAP}, Sacrifica un Orco o un Goblin : Tutti gli Orchi prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,68
Solo 1 rimanenti

 

Sentiero del Dolore

L'Oscurità

Terra (Speciale)

{TAP} : Scegli due creature bersaglio controllate da un avversario che stanno bloccando. Se ciascuna di quelle creature potrebbe bloccare tutte le creature che l'altra creatura sta bloccando, rimuovile entrambe dal combattimento. Ciascuna di esse blocca tutte le creature che erano bloccate dall'altra. Il Sentiero del Dolore infligge 2 danni a te e 2 danni ad ogni creatura che controlli.

Italiano
EUR 5,04
Disponibile

 

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