Offerte Yu-Gi-Oh! - L'Oscurità

Elfi di Savaen

L'Oscurità

Creatura - Elfo

{VERDE}{VERDE},{TAP} : Distruggi l'Aura bersaglio assegnata a una terra.

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Elfi di Savaen

L'Oscurità

Creatura - Elfo

{VERDE}{VERDE},{TAP} : Distruggi l'Aura bersaglio assegnata a una terra.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Vipera degli Acquitrini

L'Oscurità

Creatura - Vipera

Ogniqualvolta la Vipera degli Acquitrini infligge danno ad un avversario, quel giocatore prende 2 segnalini veleno. (Se un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Vipera degli Acquitrini

L'Oscurità

Creatura - Vipera

Ogniqualvolta la Vipera degli Acquitrini infligge danno ad un avversario, quel giocatore prende 2 segnalini veleno. (Se un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Predatore

L'Oscurità

Creatura - Predatore

Il Predatore non può essere il bersaglio di magie a meno che abbia attaccato o bloccato in questo turno.

Italiano
EUR 3,99
Solo 1 rimanenti

 

Sanguisughe di Terra

L'Oscurità

Creatura - Sanguisuga

Attacco improvviso.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Pianta Carnivora

L'Oscurità

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.)

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Allergia Psichica

L'Oscurità

Incantesimo

Mentre l'Allergia Psichica entra in gioco, scegli un colore. ;All'inizio del mantenimento di ogni avversario, l'Allergia Psichica infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al numero di carte del colore scelto che quel giocatore controlla. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Allergia Psichica a meno che tu sacrifichi 2 Isole.

Italiano
EUR 3,49
Disponibile

 

Tritone Assassino

L'Oscurità

Creatura - Tritone

{TAP} : Distruggi la creatura bersaglio con Passa-isole.

Italiano
EUR 0,89
Disponibile

 

Vortice di Mana

L'Oscurità

Incantesimo

Quando il Vortice di Mana entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi una terra. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una terra. ;Quando non ci sono più terre in gioco, sacrifica il Vortice di Mana.

Italiano
EUR 9,99
Disponibile

 

Inondazione

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.

Italiano
EUR 0,89
Disponibile

 

Anguilla Elettrica

L'Oscurità

Creatura - Anguilla

Quando l'Anguilla Elettrica entra in gioco, ti infligge 1 danno. ;{ROSSO}{ROSSO} : L'Anguilla Elettrica prende +2/+0 fino alla fine del turno e ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 0,89
Disponibile

 

Acque Profonde

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU} : Fino alla fine del turno, se TAPpi una terra che controlli per attingere mana, essa produce {BLU} invece del suo normale tipo e ammontare.

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Acque Profonde

L'Oscurità

Incantesimo

{BLU} : Fino alla fine del turno, se TAPpi una terra che controlli per attingere mana, essa produce {BLU} invece del suo normale tipo e ammontare.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Danza della Creazione

L'Oscurità

Incantesimo

Quando la Danza della Creazione entra in gioco, metti in gioco una pedina che è la copia di una creatura bersaglio che non sia una pedina. ;Quando la Danza della Creazione lascia il gioco, rimuovi dal gioco la pedina creatura. ;Quando la pedina creatura lascia il gioco, sacrifica la Danza della Creazione. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Danza della Creazione a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 1,99
Solo 2 rimanenti

 

Danza della Creazione

L'Oscurità

Incantesimo

Quando la Danza della Creazione entra in gioco, metti in gioco una pedina che è la copia di una creatura bersaglio che non sia una pedina. ;Quando la Danza della Creazione lascia il gioco, rimuovi dal gioco la pedina creatura. ;Quando la pedina creatura lascia il gioco, sacrifica la Danza della Creazione. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Danza della Creazione a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 2,99
Disponibile

 

Vermi della Terra

L'Oscurità

Incantesimo

I giocatori non possono giocare le terre. ;Se una terra entra in gioco, invece non lo fa. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, un qualsiasi giocatore può sacrificare 2 terre oppure pagare 5 punti vita. Se un giocatore fa uno o l'altro, sacrifica i Vermi della Terra.

Italiano
EUR 3,99
Disponibile

 

Vermi della Terra

L'Oscurità

Incantesimo

I giocatori non possono giocare le terre. ;Se una terra entra in gioco, invece non lo fa. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, un qualsiasi giocatore può sacrificare 2 terre oppure pagare 5 punti vita. Se un giocatore fa uno o l'altro, sacrifica i Vermi della Terra.

Italiano
EUR 7,99
Disponibile

 

Vincolo

L'Oscurità

Stregoneria

TAPpa X creature bersaglio.

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Razza senza Nome

L'Oscurità

Creatura - Razza senza Nome

Travolgere ;Mentre la Razza senza Nome entra in gioco, paga X Punti Vita. X non può essere maggiore del numero totale di carte bianche controllate da tutti gli avversari più il numero totale di carte bianche presenti nei loro cimiteri. La forza e la costituzione della Razza senza Nome sono pari ciascuna ai punti vita pagati quando è entrata in gioco.

Italiano
EUR 5,99
Disponibile

 

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