Scegli una delle opzioni seguenti - STAPpa tutte le terre che controlli; oppure fino alla fine del turno le terre che controlli diventano creature 2/2 che sono ancora terre. ;Intrecciare {2}{VERDE}
Ogniqualvolta l'Apripista Fangren attacca, le creature attaccanti guadagnano travolgere fino alla fine del turno.
Per ogni colore, riprendi in mano dal tuo cimitero fino ad una carta bersaglio di quel colore. Poi rimuovi dal gioco l'Alba di Tutti i Soli.
Rapidità ;{TAP} : La Fattucchiera Vulshok infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
Travolgere, rapidità ;Alla fine del turno, sacrifica l'Elementale Scintillante.
Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi un artefatto bersaglio; oppure distruggi una terra bersaglio. ;Intrecciare {3}{ROSSO}
Assegna l'Equipaggiamento bersaglio alla creatura bersaglio. (Il controllo dell'Equipaggiamento non cambia)
{1}{ROSSO}, Rimuovi da un permanente che controlli un segnalino +1/+1 o un segnalino carica : La Tempesta Ionica infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Attacca improvviso ;Il Lottatore Goblin non può essere equipaggiato.