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Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 e ha travolgere. ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
Travolgere.
La Linea di Demarcazione infligge X danni ad ogni creatura senza volare e a ciascun giocatore.
Ogniqualvolta lo Strappacarne infligge danno ad una creatura o ad un avversario, lo Strappacarne ti infligge un pari ammontare di danni.
Volare, Rapidità.
La creatura bersaglio prende +2/+0 e guadagna Paura fino alla fine del turno.
Distruggi una terra o una creatura non nera bersaglio. Non può essere rigenerata.
Quando un giocatore non ha carte in mano, se il Coccodrillo Velato è un incantesimo, il Coccodrillo Velato diventa una creatura Coccodrillo 4/4.
Quando un avversario gioca una magia, se l'Apparizione Velata è un incantesimo, l'Apparizione Velata diventa una creatura Illusione 3/3 con volare e ha "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Apparizione Velata a meno che tu spenda {1}{BLU}".
Volare ;Quando il Draghetto Pellegrino entra in gioco, STAPpa fino a 5 terre.
{2},Sacrifica un permanente : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio.
Le terre non base non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.