Offerte Yu-Gi-Oh! - Urza's Saga

Vapori Solfurei

Urza's Saga

Incantesimo

Se una magia rossa infligge danno ad una creatura o ad un giocatore, essa invece infligge quell'ammontare di danni più 1.

English
EUR 0,53
Solo 2 rimanenti

 

Abbraccio di Shiv

Urza's Saga

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 ed ha volare. ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,38
Solo 1 rimanenti

 

Crescendo Rombante

Urza's Saga

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sul Crescendo Rombante. ;{ROSSO}, Sacrifica il Crescendo Rombante : Distruggi fino a X terre bersaglio, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sul Crescendo Rombante.

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Riflessi

Urza's Saga

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha attacco improvviso.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Okk

Urza's Saga

Creatura - Goblin

Gli Okk non possono attaccare a meno che attacchi anche una creatura con forza superiore alla loro. ;Gli Okk non possono bloccare a meno che blocchi anche una creatura con forza superiore alla loro.

English
EUR 0,80
Solo 3 rimanenti

 

Raggio di Calore

Urza's Saga

Istantaneo

Il Raggio di Calore infligge X danni a una creatura bersaglio.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Carica a Testa Bassa

Urza's Saga

Istantaneo

Tutte le creature attaccanti guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Predone Goblin

Urza's Saga

Creatura - Guerriero Goblin

Il Predone Goblin non può bloccare.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Pattuglia dei Goblin

Urza's Saga

Creatura - Goblin

Eco.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Vacillare

Urza's Saga

Istantaneo

Le creature senza volare non possono bloccare in questo turno.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Elettrite

Urza's Saga

Creatura - Bestia

Ogniqualvolta l'Elettrite infligge danno da combattimento al giocatore in difesa, l'Elettrite infligge un danno pari alla propria forza a ciascuna creatura bloccante.

English
EUR 0,44
Solo 3 rimanenti

 

Bestia del Cratere

Urza's Saga

Creatura - Bestia

Eco ;Quando la Bestia del Cratere entra in gioco, infligge 4 danni ad ogni altra creatura.

English
EUR 1,61
Disponibile

 

Baluardo

Urza's Saga

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, il Baluardo infligge un danno all'avversario bersaglio pari al numero di carte che hai in mano in eccesso rispetto a quelle in mano all'avversario.

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Fulmine ad Arco

Urza's Saga

Stregoneria
Il Fulmine ad Arco infligge 3 danni suddivisi a tua scelta tra un qualunque numero di creature e/o giocatori bersaglio.
English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Antagonismo

Urza's Saga

Incantesimo

Alla fine del turno di ogni giocatore, l'Antagonismo infligge a quel giocatore 2 danni a meno che uno dei suoi avversari sia già stato danneggiato in quel turno.

English
EUR 0,53
Disponibile

 

Snervare

Urza's Saga

Stregoneria

Ognuno dei tuoi avversari scarta due carte dalla propria mano.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Presenza Solitaria

Urza's Saga

Creatura - Servitore
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli altri permanenti che non siano terre, sacrifica la Presenza Solitaria.
English
EUR 0,38
Solo 1 rimanenti

 

Ordine di Yawgmoth

Urza's Saga

Creatura - Cavaliere

Paura ;Ogniqualvolta l'Ordine di Yawgmoth infligge danno a un giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla sua mano.

English
EUR 0,38
Solo 3 rimanenti

 

Oppressione

Urza's Saga

Incantesimo

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore scarta una carta dalla propria mano.

English
EUR 4,04
Solo 1 rimanenti

 

Sanguisuga del Mana

Urza's Saga

Creatura - Verme
Puoi scegliere di non STAPpare la Sanguisuga del Mana durante il tuo STAP. ;{TAP} : TAPpa la terra bersaglio. Fintanto che la Sanguisuga del Mana rimane TAPpata, quella terra non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
English
EUR 0,38
Solo 2 rimanenti

 

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