Il proprietario riprende in mano il permanente bersaglio. ;Ciclo {2}.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sull'Abiurazione. ;{BLU}, Sacrifica l'Abiurazione : Il proprietario riprende in mano X permanenti, dove X è il numero di segnalini versetto presenti sull'Abiurazione.
{TAP} : Neutralizza la magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
Rimanda la Sintonia in mano al proprietario : Pesca tre carte, poi scarta quattro carte dalla tua mano.
{TAP} : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti ad una creatura o a un giocatore in questo turno.
Distruggi una creatura bersaglio. Il proprietario di quella creatura guadagna 4 punti vita.
Quando un avversario gioca una magia creatura, se il Titano Opalino è un incantesimo, il Titano Opalino diventa una creatura Gigante 4/4 con protezione da ciascun colore di quella magia.
Quando un avversario gioca una magia creatura, se l'Arcangelo Opalino è un incantesimo, l'Arcangelo Opalino diventa una creatura Angelo 5/5 con volare e cautela.
{1},{TAP} : STAPpa l'artefatto bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino pagina sul Codice di Barrin. ;{4},{TAP}, Sacrifica il Codice di Barrin : Pesca X carte, dove X è il numero di segnalini pagina sul Codice di Barrin.
I Ranger Cima-d'-Albero non possono essere bloccati tranne che dalle creature con volare.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sulla Festa di Mezza Estate. ;{VERDE}, Sacrifica la Festa di Mezza Estate : Metti in gioco X pedine creatura Bestia 3/3 verdi, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sulla Festa di Mezza Estate.
Ogniqualvolta la Tigre delle Caverne viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che la blocca.