Offerte Yu-Gi-Oh! - Urza's Saga

Attendente Silente

Urza's Saga

Creatura - Chierico

{TAP} : Guadagni 1 punto vita.

English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Inno di Serra

Urza's Saga

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sull'Inno di Serra. ;Sacrifica l'Inno di Serra : Previeni fino a X danni complessivi che verrebbero inflitti in questo turno ad un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio divisi a tua scelta, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sull'Inno di Serra.
English
EUR 0,50
Solo 2 rimanenti

 

Maresciallo Veterano

Urza's Saga

Creatura - Soldato Umano
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
English
EUR 0,50
Solo 2 rimanenti

 

Sentiero di Pace

Urza's Saga

Stregoneria

Distruggi una creatura bersaglio. Il proprietario di quella creatura guadagna 4 punti vita.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Radunarsi

Urza's Saga

Istantaneo
Il giocatore bersaglio guadagna 2 punti vita per ogni creatura in gioco.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Forest
Foresta

Urza's Saga

Terra (Base)
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
English
EUR 0,80
Disponibile

 

Mountain
Montagna

Urza's Saga

Terra (Base)
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
English
EUR 0,89
Disponibile

 

Prateria Sospesa

Urza's Saga

Terra (Speciale)

La Prateria Sospesa entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {2}.

English
EUR 0,43
Disponibile

 

Elettrofelino

Urza's Saga

Creatura Artefatto
L'Elettrofelino non può attaccare o bloccare se c'è un incantesimo in gioco.
English
EUR 0,50
Solo 2 rimanenti

 

Codice di Barrin

Urza's Saga

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino pagina sul Codice di Barrin. ;{4},{TAP}, Sacrifica il Codice di Barrin : Pesca X carte, dove X è il numero di segnalini pagina sul Codice di Barrin.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Ranger Cima-d'-Albero

Urza's Saga

Creatura - Elfo

I Ranger Cima-d'-Albero non possono essere bloccati tranne che dalle creature con volare.

English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Germogli di Silvantropi

Urza's Saga

Creatura - Silvantropo
La costituzione dei Germogli di Silvantropi è pari al numero di Foreste che tu controlli.
English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Festa di Mezza Estate

Urza's Saga

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sulla Festa di Mezza Estate. ;{VERDE}, Sacrifica la Festa di Mezza Estate : Metti in gioco X pedine creatura Bestia 3/3 verdi, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sulla Festa di Mezza Estate.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Venti Contrari

Urza's Saga

Incantesimo
Le creature con volare prendono -2/-0.
English
EUR 0,50
Disponibile

 

Anaconda

Urza's Saga

Creatura - Serpente

Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)

English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Armaiolo Viashino

Urza's Saga

Creatura - Viashino

Ogniqualvolta l'Armaiolo Viashino viene bloccato, prende +2/+2 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.

English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Gigante Tonante

Urza's Saga

Creatura - Gigante

Rapidità.

English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Abbraccio di Shiv

Urza's Saga

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 ed ha volare. ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Crescendo Rombante

Urza's Saga

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sul Crescendo Rombante. ;{ROSSO}, Sacrifica il Crescendo Rombante : Distruggi fino a X terre bersaglio, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sul Crescendo Rombante.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Retromante

Urza's Saga

Creatura - Viashino

Ogniqualvolta il Retromante è il bersaglio di una magia o di un'abilità, il Retromante infligge 3 danni al controllore di quella magia o abilità.

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EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

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