La Prateria Sospesa entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {2}.
La Pietra del Potere Consunta entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Metrognomo dalla tua mano, metti in gioco quattro pedine creatura artefatto Gnomo 1/1. ;{4},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Gnomo 1/1.
All'inizio della tua acquisizione, pesca una carta. ;Alla fine del tuo turno, scarta la tua mano.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino pagina sul Codice di Barrin. ;{4},{TAP}, Sacrifica il Codice di Barrin : Pesca X carte, dove X è il numero di segnalini pagina sul Codice di Barrin.
I Ranger Cima-d'-Albero non possono essere bloccati tranne che dalle creature con volare.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sulla Festa di Mezza Estate. ;{VERDE}, Sacrifica la Festa di Mezza Estate : Metti in gioco X pedine creatura Bestia 3/3 verdi, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sulla Festa di Mezza Estate.
Sacrifica una creatura : Pesca un numero di carte pari alla forza della creatura sacrificata, poi scarta tre carte dalla tua mano.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando la Forza d'Animo finisce nel cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano la Forza d'Animo. ;Sacrifica una Foresta : Rigenera la creatura incantata.
Ogniqualvolta la Tigre delle Caverne viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che la blocca.