Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Spezzasciame Anuro

Judgment

Creatura - Bestia
Lo Spezzasciame Anuro può bloccare come se avesse volare. ;{1}{VERDE} : Lo Spezzasciame Anuro può bloccare una creatura addizionale in questo turno.
English
EUR 0,32
Disponibile

 

Trance dello Sciamano

Judgment

Istantaneo
Fino alla fine del turno, gli altri giocatori non possono giocare carte dai propri cimiteri e tu puoi giocare carte dai cimiteri degli altri giocatori come se fossero nel tuo cimitero.
English
EUR 0,42
Disponibile

 

Caos Dimensionale

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, sacrifica il Caos Dimensionale. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore lancia una moneta. Se perde il lancio, neutralizza quella magia.

English
EUR 1,61
Disponibile

 

Tiranneggiare

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 5 danni dal Tiranneggiare. Se nessuno lo fa, il giocatore bersaglio pesca tre carte.

English
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Banchetto dei Ratti

Judgment

Stregoneria

Rimuovi dal gioco X carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.

English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Ratti Spaccatimpani

Judgment

Creatura - Ratto
Quando i Ratti Spaccatimpani entrano in gioco, ogni giocatore scarta una carta dalla propria mano. ;Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera i Ratti Spaccatimpani.
English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Desiderio di Morte

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta che possiedi e che non fa parte della partita e aggiungila alla tua mano. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso. Rimuovi dal gioco il Desiderio di Morte.

English
EUR 0,37
Disponibile

 

Granchio Vermezanna

Judgment

Creatura - Granchio Incubo
Il Granchio Vermezanna non può essere bloccato. ;Quando il Granchio Vermezanna entra in gioco, un avversario sceglie un permanente che tu controlli diverso dal Granchio Vermezanna e lo rimuove dal gioco. ;Quando il Granchio Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
English
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Foschia Stagnante

Judgment

Incantesimo

I permanenti non STAPpano durante gli STAP dei loro controllori. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore STAPpa un permanente per ogni carta presente nel proprio cimitero.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Muro di Specchi

Judgment

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BIANCO} : Il Muro di Specchi può attaccare in questo turno come se non avesse difensore.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Ammantainchiostro Cefalide

Judgment

Creatura - Cefalide
Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno l'Ammantainchiostro Cefalide non può essere bersaglio di magie o abilità e non può essere bloccato.
English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Esorcista Altruista

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente in un cimitero. Quella carta infligge all'Esorcista Altruista un danno pari alla propria forza (un * su una carta non in gioco vale 0).

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Difensore di Magimpulso

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Il proprietario riprende in mano tre carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero.

English
EUR 0,64
Disponibile

 

Nomade Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Nomade

Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Strategia Aviana

Judgment

Istantaneo
Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno. ;Soglia - Le creature che controlli guadagnano anche protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
English
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Portale della Rocciaspaccata

Judgment

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;Fintanto che il Portale della Rocciaspaccata è nel tuo cimitero, le terre che controlli hanno "{TAP} : Aggiungi {VERDE} o {BIANCO} alla tua riserva di mana."

Italiano
EUR 1,07
Solo 2 rimanenti

 

Wurm Scavatore

Judgment

Creatura - Wurm
Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera il Wurm Scavatore.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Forza Improvvisa

Judgment

Istantaneo
La creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Tigre Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Felino
La Tigre Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di essa. ;Se viene inflitto danno alla Tigre Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Tigre Fantasma.
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

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