Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Sentinella Vigile

Judgment

Creatura - Nomade
Soglia - La Sentinella Vigile prende +1/+1 e ha "{TAP} : La creatura attaccante o bloccante bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 0,89
Solo 3 rimanenti

 

Sentinella Vigile

Judgment

Creatura - Nomade
Soglia - La Sentinella Vigile prende +1/+1 e ha "{TAP} : La creatura attaccante o bloccante bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 0,35
Disponibile

 

Falco Astrocoda

Judgment

Creatura - Uccello
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Italiano
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Falco Astrocoda

Judgment

Creatura - Uccello
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Falco Astrocoda

Judgment

Creatura - Uccello
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
English
EUR 0,35
Disponibile

 

Difensore di Magisdegno

Judgment

Creatura - Nomade
{TAP} : Il proprietario riprende in mano due carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Distruggi una creatura attaccante bersaglio.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Difensore di Magisdegno

Judgment

Creatura - Nomade
{TAP} : Il proprietario riprende in mano due carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Distruggi una creatura attaccante bersaglio.
English
EUR 0,53
Disponibile

 

Difensore di Magiscudo

Judgment

Creatura - Chierico
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio da una fonte a tua scelta in questo turno.
Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Difensore di Magiscudo

Judgment

Creatura - Chierico
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio da una fonte a tua scelta in questo turno.
English
EUR 0,35
Disponibile

 

Desiderio Dorato

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta artefatto o incantesimo che possiedi e che non fa parte della partita, rivela quella carta e aggiungila alla tua mano. Rimuovi dal gioco il Desiderio Dorato.

English
EUR 1,34
Disponibile

 

La Gloria

Judgment

Creatura - Incarnazione

Volare ;{2}{BIANCO} : Le creature che controlli guadagnano protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo se La Gloria è nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 24,99
Solo 1 rimanenti

 

La Gloria

Judgment

Creatura - Incarnazione

Volare ;{2}{BIANCO} : Le creature che controlli guadagnano protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo se La Gloria è nel tuo cimitero.

English
EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

Castigare

Judgment

Istantaneo

Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

Italiano
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Castigare

Judgment

Istantaneo

Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

English
EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

Castigare

Judgment

Istantaneo

Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

English
EUR 0,53
Solo 1 rimanenti

 

Nishoba Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Bestia

Travolgere ;Il Nishoba Fantasma entra in gioco con sette segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Nishoba Fantasma infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita. ;Se viene inflitto danno al Nishoba Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nishoba Fantasma.

Italiano
EUR 5,84
Solo 1 rimanenti

 

Nishoba Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Bestia

Travolgere ;Il Nishoba Fantasma entra in gioco con sette segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Nishoba Fantasma infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita. ;Se viene inflitto danno al Nishoba Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nishoba Fantasma.

English
EUR 8,99
Solo 3 rimanenti

 

Risveglio del Mirari

Judgment

Incantesimo

Le creature che controlli prendono +1/+1. ;Ogniqualvolta TAPpi una terra per attingere mana, aggiungi alla tua riserva di mana un mana di un qualsiasi colore che quella terra potrebbe produrre.

Italiano
EUR 5,39
Solo 1 rimanenti

 

Territori di Caccia

Judgment

Incantesimo

Soglia - Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).

English
EUR 39,99
Solo 1 rimanenti

 

Territori di Caccia

Judgment

Incantesimo

Soglia - Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).

English
EUR 5,31
Solo 1 rimanenti

 

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