Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

English
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

Italiano
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

Portale della Rocciaspaccata

Judgment

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;Fintanto che il Portale della Rocciaspaccata è nel tuo cimitero, le terre che controlli hanno "{TAP} : Aggiungi {VERDE} o {BIANCO} alla tua riserva di mana."

English
EUR 1,19
Solo 3 rimanenti

 

Wurm Scavatore

Judgment

Creatura - Wurm
Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera il Wurm Scavatore.
English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Tigre Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Felino
La Tigre Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di essa. ;Se viene inflitto danno alla Tigre Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Tigre Fantasma.
English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Difensore di Magivuoto

Judgment

Creatura - Druido Insetto
{TAP} : Il proprietario riprende in mano due carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Medicina Popolare

Judgment

Istantaneo
Guadagni 1 punto vita per ogni creatura che controlli. ;Flashback {1}{BIANCO}
English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Lotta Epica

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, se controlli venti o più creature, vinci la partita.

English
EUR 2,99
Disponibile

 

Sciacallo della Battaglia

Judgment

Creatura - Centauro
Soglia - Metti tre carte presenti nel tuo cimitero in fondo al tuo grimorio : Lo Sciacallo della Battaglia prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno (gioca questa abilità solo se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Soffocare

Judgment

Stregoneria
Il Soffocare infligge 2 danni a ciascuna di due creature bersaglio.
English
EUR 0,32
Disponibile

 

Insegnamenti Arcani

Judgment

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e ha "{TAP} : Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio"
English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Mutamento di Moralità

Judgment

Stregoneria

Scambia tra loro il tuo cimitero e il tuo grimorio. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 2,69
Solo 1 rimanenti

 

Apprendista della Cabala

Judgment

Creatura - Servitore
Sacrifica l'Apprendista della Cabala : La creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Behemoth Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Behemoth Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti nella tua mano. ;Quando il Behemoth Vermezanna lascia il gioco, il proprietario riprende in mano le carte rimosse.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Ragnatela di Inerzia

Judgment

Incantesimo

All'inizio della fase di combattimento di ciascun avversario, quel giocatore può rimuovere dal gioco una carta presente nel proprio cimitero. Se il giocatore non lo fa, le creature che controlla non possono attaccarti in questo turno.

English
EUR 0,87
Solo 2 rimanenti

 

Sdegno di Laquatus

Judgment

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio giocata da un cimitero. ;Pesca una carta.
English
EUR 0,32
Disponibile

 

Connestabile Cefalide

Judgment

Creatura - Mago Cefalide

Ogniqualvolta il Connestabile Cefalide infligge danno da combattimento a un giocatore, i proprietari riprendono in mano fino a X permanenti bersaglio che quel giocatore controlla, dove X è pari al danno inflitto a quel giocatore.

English
EUR 2,56
Disponibile

 

Sentinella Vigile

Judgment

Creatura - Nomade
Soglia - La Sentinella Vigile prende +1/+1 e ha "{TAP} : La creatura attaccante o bloccante bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 0,26
Disponibile

 

Difensore di Magisdegno

Judgment

Creatura - Nomade
{TAP} : Il proprietario riprende in mano due carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Distruggi una creatura attaccante bersaglio.
English
EUR 0,32
Disponibile

 

Difensore di Magiscudo

Judgment

Creatura - Chierico
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio da una fonte a tua scelta in questo turno.
English
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

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