Tutti i Tramutanti hanno attacco improvviso.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+0 finché sta attaccando. Altrimenti, prende -2/-1.
L'Impatto Improvviso infligge a un giocatore bersaglio un ammontare di danni pari al numero di carte nella sua mano.
La creatura bersaglio non può bloccare in questo turno. ;Pesca una carta.
Quando i Difensori Risoluti entrano in gioco, guadagni 4 punti vita.
Quando il Servitore di Volrath lascia il gioco, sacrifica una creatura.
Il Mostro Marino non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola.