Offerte Yu-Gi-Oh! - Timeshifted

Comandante di Zhalfir

Timeshifted

Creatura - Cavaliere Umano

Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) ;{1}{B}{B}: Un Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Disincantare

Timeshifted

Istantaneo

Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.

English
EUR 1,16
Disponibile

 

Terra Consacrata

Timeshifted

Incantesimo - Aura

Incanta terra ;La terra incantata è indistruttibile e non può essere incantata da altre Aure.

English
EUR 0,33
Disponibile

 

Alba Celestiale

Timeshifted

Incantesimo

Le terre che controlli sono Pianure. ;;Le carte non-terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli, e i permanenti non-terra che controlli sono bianchi. ;Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.

English
EUR 0,89
Disponibile

 

Chiatta da Guerra

Timeshifted

Artefatto

{3}: Una creatura bersaglio ha passa-Isole fino alla fine del turno. Quando la Chiatta da Guerra lascia il gioco in questo turno, distruggi quella creatura. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Mirari

Timeshifted

Artefatto Leggendario

Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {3}. Se lo fai, copia quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Totem Ghignante

Timeshifted

Artefatto

{2}, {TAP}, Sacrifica il Totem Ghignante: Passa in rassegna il grimorio di un avversario bersaglio per una carta e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non l'hai ancora giocata, mettila nel cimitero del proprietario.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Angelo dei Fulmini

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Creatura - Angelo

Volare, cautela, rapidità

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Jasmine Boreal

Timeshifted

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Derviscio Turbinante

Timeshifted

Creatura - Umano Monaco

Protezione dal nero ;Alla fine del turno, se il Derviscio Turbinante ha inflitto danno a un avversario in questo turno, metti un segnalino +1/+1 sul Derviscio Turbinante.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Mago Combattente Spinologo

Timeshifted

Creatura - Mago Elfo

Potenziamento {R} e/o {B} ;Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {R}, il Mago Combattente Spinologo infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {B}, distruggi un artefatto bersaglio.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Scragnoth

Timeshifted

Creatura - Bestia

Lo Scragnoth non può essere neutralizzato. ;Protezione dal blu

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Moa Cacciatore

Timeshifted

Creatura - Uccello

Eco {2}{V} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.) ;Ogniqualvolta il Moa Cacciatore entra in gioco o finisce in un cimitero dal gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Grandinata

Timeshifted

Istantaneo

La Grandinata infligge 2 danni a ogni creatura attaccante e 1 danno a te e a ogni creatura che controlli.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Sorvegliante dei Coboldi

Timeshifted

Creatura - Coboldo

Gli altri Coboldi che controlli prendono +1/+0.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Zanzara delle Paludi

Timeshifted

Creatura - Insetto

Volare ;Ogniqualvolta la Zanzara delle Paludi attacca e non viene bloccata, il giocatore in difesa prende un segnalino veleno. (Un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita.)

Italiano
EUR 0,45
Disponibile

 

Mago della Gilda dell'Ombra

Timeshifted

Creatura - Mago Umano

{L},{TAP} : Metti una creatura bersaglio che controlli in cima al grimorio del suo proprietario. ;{R},{TAP} : Il Mago della Gilda dell'Ombra infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio e 1 danno a te.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Nave dei Pirati

Timeshifted

Creatura

La Nave dei Pirati non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola. ;{TAP}: La Nave dei Pirati infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando non controlli Isole, sacrifica la Nave dei Pirati.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Ovinomante

Timeshifted

Creatura - Mago Umano

Quando l'Ovinomante entra in gioco, sacrificalo a meno che tu non faccia tornare in mano al proprietario tre terre base che controlli. ;{TAP}, Fai tornare l'Ovinomante in mano al suo proprietario: Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata. Il controllore di quella creatura mette in gioco una pedina creatura Pecora 0/1 verde.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Ostrica Gigante

Timeshifted

Creatura - Ostrica

Puoi scegliere di non STAPpare l'Ostrica Gigante durante il tuo STAP. ;{TAP}: Fintanto che l'Ostrica Gigante rimane TAPpata, la creatura TAPpata bersaglio non STAPpa durante lo STAP del suo controllore e, all'inizio di ogni tua acquisizione, metti un segnalino -1/-1 su quella creatura. Quando l'Ostrica Gigante lascia il gioco o diventa STAPpata, rimuovi tutti i segnalini -1/-1 dalla creatura.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

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