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Passa-isole. ;{VERDE} : Rigenera il Boa di Fiume.
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale aggiuntiva.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore può sacrificare una creatura. Se quel giocatore non lo fa, perde 5 punti vita e tu sacrifichi le Colonne Tombali di Aku.
{3}{NERO}{NERO}, Sacrifica una creatura : Rimetti in gioco l'Esperto di Necromanzia dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Quando la Caravella Portoghese entra in gioco, rimanda la creatura bersaglio in mano al proprietario.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi pagare {ROSSO}. Se lo fai, la Nube di Fulmini infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
Fase ;Le creature con volare non possono attaccare o bloccare, e le loro abilità attivate con {TAP} nel loro costo non possono essere giocate.
Come costo addizionale per giocare il Disprezzo di Kaervek, sacrifica tutti i permanenti che controlli e scarta la tua mano. ;Il giocatore bersaglio perde 5 Punti Vita.
{BLU}{BLU}, Il proprietario riprende in mano due Isole che tu controlli : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio.
Quando il Centro del Paradosso entra in gioco, distruggi ogni permanente che ha lo stesso nome di un altro permanente, tranne le terre base. Non possono essere rigenerati. ;Ogniqualvolta un permanente, diverso da una terra base, entra in gioco, distruggi tutti gli altri permanenti aventi lo stesso nome. Non possono essere rigenerati.
All'inizio del tuo mantenimento, per ciascun artefatto controllato dall'avversario bersaglio in eccesso a quelli che tu controlli, scegli uno degli artefatti che egli controlla. Ripeti questo procedimento per le creature e le terre. Il permanente scelto scompare.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimuove dal gioco una carta a caso dalla sua mano. Il giocatore può giocare quella carta in questo turno. Alla fine del turno, se il giocatore non ha giocato la carta, la mette nel proprio cimitero.
Mantenimento Cumulativo {1} ;Le creature nere non ti possono attaccare. ;Le creature non nere non ti possono attaccare a meno che il loro controllore spenda {2} per ogni creatura che ti attacca.
Alla fine del turno, ogni giocatore che ha TAPpato una terra per attingere mana in questo turno, sacrifica una terra. Se una Pianura è sacrificata in questo modo, la Desolazione infligge 2 danni al controllore di quella Pianura.