Volare, Fase.
Attacco Improvviso. ;Sacrifica la Chimera dagli Artigli d'Ottone : Metti un segnalino +2/+2 su una Chimera bersaglio e quella Chimera guadagna attacco improvviso. (Questo effetto non termina alla fine del turno).
{TAP}, Sacrifica una terra : Distruggi una terra bersaglio.
Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura controllata da cisacun avversario.
Previeni i prossimi 5 danni che verrebbero inflitti in questo turno a un qualsiasi numero di creature e/o di giocatori bersaglio, divisi a tua scelta.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore può sacrificare una creatura. Se quel giocatore non lo fa, perde 5 punti vita e tu sacrifichi le Colonne Tombali di Aku.
Puoi giocare il Ghepardo Reale in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
Attacco improvviso ;L'Arciere dall'Arco Lungo può bloccare come se avesse volare.
Mantenimento Cumulativo {1} ;Le creature nere non ti possono attaccare. ;Le creature non nere non ti possono attaccare a meno che il loro controllore spenda {2} per ogni creatura che ti attacca.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore sceglie artefatti, creature, terre o incantesimi non-Aura. Tutte i permanenti non-pedina del tipo scelto scompaiono.
Distruggi tutte le creature con forza pari o superiore a 4. Non possono essere rigenerate.
Volare, cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Come costo addizionale per giocare la Ricompensa Maligna, sacrifica una creatura. ;La creatura bersaglio prende +4/+2 fino alla fine del turno.
Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
I proprietari riprendono in mano due creature bersaglio.
Quando il Guerriero dei Pozzi di Pece diventa il bersaglio di una magia o di un abilità, sacrificalo.
Tutte le creature con volare che possono bloccare il Pifferaio di Talruum, lo fanno.