Offerte Yu-Gi-Oh! - Visions

Fertilità

Visions

Incantesimo

Rivela la prima carta che peschi ogni turno. Ogniqualvolta riveli una carta terra base in questo modo, pesca una carta.

English
EUR 0,48
Disponibile

 

Nekrataal

Visions

Creatura - Assassino Umano

Attacco improvviso ;Quando Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio che non sia artefatto e non sia nera. Quella creatura non può essere rigenerata.

English
EUR 0,49
Solo 1 rimanenti

 

Mundungu

Visions

Creatura - Mago
{TAP} : Neutralizza la magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1} e paghi 1 punto vita.
English
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

Miniera di Magma

Visions

Artefatto

{4} : Metti un segnalino pressione sulla Miniera di Magma. ;{TAP}, Sacrifica la Miniera di Magma : La Miniera di Magma infligge alla creatura o al giocatore bersaglio una quantità di danni pari al numero di segnalini pressione presente di essa.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Arciere dall'Arco Lungo

Visions

Creatura - Arciere Soldato Umano

Attacco improvviso ;L'Arciere dall'Arco Lungo può bloccare come se avesse volare.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Bacino di Giungla

Visions

Terra (Speciale)

Il Bacino di Giungla entra in gioco TAPpato. ;Quando il Bacino di Giungla entra in gioco, sacrificalo a meno che tu faccia riprendere in mano al proprietario una Foresta STAPpata che controlli. ;{TAP} : Aggiungi {1}{VERDE} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Genio delle Trombe Marine

Visions

Creatura - Genio

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Genio delle Trombe Marine a meno che tu rimandi in mano al proprietario un'Isola STAPpata che tu controlli.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Vampirismo

Visions

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando il Vampirismo entra in gioco, pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno. ;La creatura incantata prende +1/+1 per ogni altra creatura che controlli. ;Tutte le altre creature che controlli prendono -1/-1.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Parassita Mentale di Urborg

Visions

Creatura - Orrore

{NERO}, Sacrifica il Parassita Mentale di Urborg : L'avversario bersaglio scarta una carta a caso dalla sua mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.

English
EUR 0,30
Solo 2 rimanenti

 

Solfatara

Visions

Istantaneo

Il giocatore bersaglio non può giocare terre in questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,30
Disponibile

 

Frana di Rocce

Visions

Istantaneo

La Frana di Rocce infligge X danni divisi a tua scelta fra un qualsiasi numero di creature attaccanti o bloccanti senza volare.

English
EUR 0,30
Disponibile

 

Medicamento

Visions

Istantaneo

Previeni i prossimi 5 danni che verrebbero inflitti in questo turno a un qualsiasi numero di creature e/o di giocatori bersaglio, divisi a tua scelta.

English
EUR 0,30
Solo 1 rimanenti

 

Pitone

Visions

English
EUR 0,30
Solo 3 rimanenti

 

Colonne Tombali di Aku

Visions

Incanta Mondo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore può sacrificare una creatura. Se quel giocatore non lo fa, perde 5 punti vita e tu sacrifichi le Colonne Tombali di Aku.

English
EUR 1,12
Disponibile

 

Velo Mistico

Visions

Incanta Creatura

Puoi giocare il Velo Mistico in un qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. Se è stato giocato quando non poteva essere giocata una stregoneria, guadagna sostanza fino alla fine del turno e, quando perde sostanza, sacrificalo. ;Incanta creatura ;La creatura incantata non può essere bersaglio di magie o abilità.

English
EUR 0,30
Solo 2 rimanenti

 

Karoo

Visions

Terra (Speciale)

Il Karoo entra in gioco TAPpato. ;Quando il Karoo entra in gioco, sacrificalo a meno che tu faccia riprendere in mano al proprietario una Pianura STAPpata che controlli. ;{TAP} : Aggiungi {1}{BIANCO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

Nascondiglio degli Elfi

Visions

Stregoneria

Riprendi in mano una carta bersaglio dal tuo cimitero.

English
EUR 0,30
Solo 1 rimanenti

 

Rifugio di Elkin

Visions

Incanta Mondo

All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimuove dal gioco una carta a caso dalla sua mano. Il giocatore può giocare quella carta in questo turno. Alla fine del turno, se il giocatore non ha giocato la carta, la mette nel proprio cimitero.

English
EUR 2,11
Solo 1 rimanenti

 

Ronda di Nani

Visions

Creatura - Nano

Ogniqualvolta la Ronda di Nani attacca e non è bloccata, puoi farle infliggere un danno pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, la Ronda dei Nani non infligge danni da combattimento in questo turno.

English
EUR 0,30
Disponibile

 

Custode della Brezza

Visions

Creatura - Genio

Volare, Fase.

English
EUR 0,30
Disponibile

 

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