Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Il Juggernaut attacca in ogni turno se gli è possibile. ;Il Juggernaut non può essere bloccato dai Muri.
L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Ogniqualvolta El-Ajjaj infligge danno, tu guadagni altrettanti punti vita.
L'Uomo di Ottone non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento puoi pagare {1}. Se lo fai, STAPpa l'Uomo di Ottone.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BLU} : Il Muro d'Acqua prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Distruggi X Montagne bersaglio. L'Eruzione Vulcanica infligge a ciascuna creatura e a ciascun giocatore un danno pari al numero di Montagne distrutte in questo modo.
Passa-foreste.
Le creature attaccanti che controlli prendono +1/+0.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha protezione dal verde. Questo effetto non rimuove il Sigillo Verde.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
{2},{TAP} : STAPpa una creatura attaccante che controlli. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto o subito da quella creatura in questo turno.
{1} : La prossima volta che una fonte bianca a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
Le creature STAPpate che controlli prendono +0/+2.