Attacco improvviso (Questa creatura infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
Sacrifica una creatura: Il Guscio Nantuko prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Quando lo Scavatombe entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Un giocatore bersaglio gioca altri due turni dopo questo.
TAP: Pesca una carta, poi scarta una carta.
Incanta terra (Bersaglia una terra mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE}{VERDE} alla sua riserva di mana.
Una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno.
Il Corridore Viashino non può essere bloccato tranne che da due o più creature.
Distruggi tutti gli artefatti. Non possono essere rigenerati.
Rapidità (Questa creatura può attaccare e TAP non appena entra sotto il tuo controllo.)
Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) La creatura incantata prende +2/+1.
Un giocatore bersaglio scarta due carte.
{X}, TAP: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
{2}: Una creatura {BLU} o rossa bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta l'Elfo Berserker viene bloccato, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.
Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.