Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Crescita Gigante

Tenth Edition

Istantaneo

Una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,73
Solo 2 rimanenti

 

Corridore Viashino

Tenth Edition

Creatura - Viashino

Il Corridore Viashino non può essere bloccato tranne che da due o più creature.

English
EUR 0,27
Solo 2 rimanenti

 

Tempesta di Distruzione

Tenth Edition

Stregoneria

Distruggi tutti gli artefatti. Non possono essere rigenerati.

English
EUR 9,65
Solo 3 rimanenti

 

Elementale dei Fulmini

Tenth Edition

Creatura - Elementale

Rapidità (Questa creatura può attaccare e TAP non appena entra sotto il tuo controllo.)

English
EUR 0,27
Solo 1 rimanenti

 

Elementale della Terra

Tenth Edition

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Forza Diabolica

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +2/+1.

English
EUR 0,57
Solo 1 rimanenti

 

Cancrena della Mente

Tenth Edition

Stregoneria

Un giocatore bersaglio scarta due carte.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Flauto di Citanul

Tenth Edition

Artefatto

{X}, TAP: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 8,02
Solo 1 rimanenti

 

Tessitore di Odio

Tenth Edition

Creatura - Mago Zombie

{2}: Una creatura {BLU} o rossa bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Elfo Berserker

Tenth Edition

Creatura - Berserker Elfo

Ogniqualvolta l'Elfo Berserker viene bloccato, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Comunione con la Natura

Tenth Edition

Stregoneria

Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

English
EUR 0,80
Solo 1 rimanenti

 

Cripta di Phyrexia

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

English
EUR 1,45
Solo 2 rimanenti

 

Juggernaut

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Sostegni Arboricoli

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +1/+1 e non può essere bloccata tranne che da creature con volare.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Premonizione Silvana

Tenth Edition

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 6,41
Solo 1 rimanenti

 

Driade di Bosco Lesto

Tenth Edition

Creatura - Driade

Passa-Foreste (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla una Foresta.)

English
EUR 0,27
Solo 1 rimanenti

 

Piromante Errante

Tenth Edition

Creatura - Mago Umano

TAP: Il Piromante Errante infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

English
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Tattiche di Guerriglia

Tenth Edition

Istantaneo

Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare le Tattiche di Guerriglia, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

English
EUR 0,57
Solo 1 rimanenti

 

Risucchia Essenza

Tenth Edition

Stregoneria

Risucchia Essenza infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e tu guadagni 3 punti vita.

English
EUR 0,27
Solo 1 rimanenti

 

Pipistrelli Vampiro

Tenth Edition

Creatura - Pipistrello

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

{NERO}: I Pipistrelli Vampiro prendono +1/+0 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità non più di due volte per turno.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

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