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{BIANCO},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. ;{BLU},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1} per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.
(Illusione) La magia o il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta fino alla fine del turno. ;(Realtà) Distruggi un artefatto bersaglio.
Come costo addizionale per giocare l'Equilibrio di Gaea, sacrifica cinque terre. ;Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base di ogni tipo e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Potenziamento {2}{ROSSO} e/o {3}{BLU} ;L'Illuminare infligge X danni a una creatura bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{ROSSO}, l'Illuminare infligge X danni al controllore di quella creatura. Se è stato pagato il costo di potenziamento {3}{BLU}, tu peschi X carte.