Offerte Yu-Gi-Oh! - Apocalypse

Messaggero Silvano

Apocalypse

Creatura - Elfo
Travolgere ;Quando il Messaggero Silvano entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Elfo rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
English
EUR 0,54
Solo 2 rimanenti

 

Santuario di Raka

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente bianco o blu, il Santuario di Raka infligge 1 danno a una creatura bersaglio. Se controlli almeno un permanente bianco e un permanente blu, il Santuario di Raka infligge invece 3 danni a quella creatura.
English
EUR 0,48
Solo 2 rimanenti

 

Gigante della Desolazione

Apocalypse

Creatura - Gigante

Potenziamento {BIANCO}{BIANCO} ;Quando il Gigante della Desolazione entra in gioco, distruggi tutte le altre creature che controlli. Se è stato pagato il costo di potenziamento, distruggi invece tutte le altre creature.

English
EUR 0,64
Disponibile

 

Kavu Sangue-di-Fuoco

Apocalypse

Creatura - Kavu

{ROSSO}, Sacrifica il Kavu Sangue-di-Fuoco : Il Kavu Sangue-di-Fuoco infligge 2 danni a ogni creatura.

English
EUR 0,48
Solo 2 rimanenti

 

Sopprimere

Apocalypse

Stregoneria

Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco, a faccia in giù, tutte le carte presenti nella propria mano. Alla fine del prossimo turno di quel giocatore, quel giocatore riprende in mano quelle carte.

English
EUR 0,48
Solo 3 rimanenti

 

Disperazione Dimensionale

Apocalypse

Stregoneria

Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.

English
EUR 0,64
Solo 2 rimanenti

 

Angelo della Desolazione

Apocalypse

Creatura - Angelo

Volare ;Potenziamento {BIANCO}{BIANCO} ;Quando l'Angelo della Desolazione entra in gioco, distruggi tutte le terre che controlli. Se è stato pagato il costo di potenziamento, distruggi invece tutte le terre.

English
EUR 0,96
Solo 3 rimanenti

 

Selezione Innaturale

Apocalypse

Incantesimo

{1} : Scegli un tipo di creatura diverso da Muro. Il tipo della creatura bersaglio diventa di quel tipo fino alla fine del turno.

English
EUR 1,65
Solo 3 rimanenti

 

Santuario di Ceta

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente rosso o verde, pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano. Se controlli almeno un permanente rosso e un permanente verde, pesca invece due carte, poi scarta una carta dalla tua mano.
English
EUR 0,48
Disponibile

 

Lince Spettrale

Apocalypse

Creatura - Felino

Protezione dal verde ;{NERO} : Rigenera la Lince Spettrale.

English
EUR 0,92
Disponibile

 

Alba Fasulla

Apocalypse

Stregoneria

Fino alla fine del turno, le magie e le abilità che controlli e che fornirebbero mana colorato alla tua riserva di mana, invece forniscono una pari quantità di mana bianco. Fino alla fine del turno, puoi spendere mana bianco come se fosse mana di un qualsiasi colore. Pesca una carta.

English
EUR 0,64
Solo 3 rimanenti

 

Ufficiale Arruolatore

Apocalypse

Creatura - Soldato
Attacco improvviso ;Quando l'Ufficiale Arruolatore entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Soldato rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
English
EUR 0,54
Solo 1 rimanenti

 

Araldo di Ottone

Apocalypse

Creatura Artefatto
Mentre l'Araldo di Ottone entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Quando l'Araldo di Ottone entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte creatura del tipo scelto rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;Le creature del tipo scelto prendono +1/+1.
Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Fuoco // Ghiaccio

Apocalypse

Istantaneo

(Fuoco) Il Fuoco infligge 2 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;(Ghiaccio) TAPpa un permanente bersaglio. Pesca una carta.

Italiano
EUR 1,79
Solo 3 rimanenti

 

Vendetta di Squee

Apocalypse

Stregoneria
Scegli un numero. Lancia una moneta per quel numero di volte o fino a quando perdi un lancio, quale delle due accade prima. Se vinci tutti i lanci, pesca due carte per ogni lancio effettuato.
Italiano
EUR 1,59
Disponibile

 

Campo di Pietre del Potere

Apocalypse

Incantesimo
Ogniqualvolta una creatura attacca o blocca, il Campo di Pietre del Potere le infligge 2 danni.
Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Azione Malvagia

Apocalypse

Incantesimo

{X}, Sacrifica l'Azione Malvagia : Distruggi ogni artefatto, creatura e incantesimo con un costo di mana convertito pari o inferiore a X.

Italiano
EUR 10,19
Solo 2 rimanenti

 

Barriera di Giungla

Apocalypse

Creatura - Muro
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando la Barriera di Giungla entra in gioco, pesca una carta.
Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Trincee dei Goblin

Apocalypse

Incantesimo

{2}, Sacrifica una terra : Metti in gioco due pedine creatura Soldato Goblin 1/1 rosse e bianche.

Italiano
EUR 0,64
Disponibile

 

Fungherrante

Apocalypse

Creatura - Bestia
Travolgere ;Ogniqualvolta il Fungherrante infligge danno a un avversario, tu peschi una carta e quell'avversario scarta una carta dalla propria mano.
Italiano
EUR 0,64
Disponibile

 

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