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All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente blu o nero, la creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Se controlli un permanente blu e un permanente nero, quella creatura prende invece +5/+5 fino alla fine del turno.
{1}{BIANCO} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta incantesimo e rivela quella carta. Aggiungila alla tua mano, poi scarta una carta a caso dalla tua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio. ;{1}{BLU} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo e rivela quella carta. Aggiungila alla tua mano, poi scarta una carta a caso dalla tua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio.
Potenziamento {1}{BIANCO} e/o {BLU} ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{BIANCO}, il Rakavolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso e con "Ogniqualvolta il Rakavolvero infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.". Se è stato pagato il costo di potenziamento {BLU}, il Rakavolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso e con volare.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1} per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.
Sacrifica una terra : Guadagni 3 punti vita.
Rivela le carte del tuo grimorio. Un avversario sceglie da esse una carta creatura, una carta terra e una carta che non sia una creatura né una terra. Aggiungi alla tua mano le carte scelte. Poi rimescola il tuo grimorio.
Come costo addizionale per giocare l'Equilibrio di Gaea, sacrifica cinque terre. ;Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base di ogni tipo e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Potenziamento {2}{ROSSO} e/o {3}{BLU} ;L'Illuminare infligge X danni a una creatura bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{ROSSO}, l'Illuminare infligge X danni al controllore di quella creatura. Se è stato pagato il costo di potenziamento {3}{BLU}, tu peschi X carte.
Volare ;Quando il Draghetto dei Vortici entra in gioco, rimescola nel tuo grimorio le carte presenti nella tua mano, poi pesca altrettante carte. ;Quando il Draghetto dei Vortici finisce in un cimitero dal gioco, rimescola nel tuo grimorio le carte presenti nella tua mano, poi pesca altrettante carte.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, qualsiasi altro giocatore può pagare il costo di mana di quella magia. Se un giocatore lo fa, neutralizza la magia (il costo di mana comprende il colore).