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All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente nero o rosso, guadagni 2 punti vita. Se controlli almeno un permanente nero e un permanente rosso, guadagni invece 4 punti vita.
{2},{TAP} : Metti in gioco una carta creatura multicolore dalla tua mano.
(Vita) Fino alla fine del turno, tutte le terre che controlli sono creature 1/1 che contano anche come terre. ;(Morte) Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Perdi un ammontare di punti vita pari al suo costo di mana convertito.
{ROSSO}, Sacrifica il Legionario Goblin : Il Legionario Goblin infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;{BIANCO}, Sacrifica il Legionario Goblin : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Un'altra creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno.
Quando l'Ululatore Kavu entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Kavu rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
Rapidità ;Quando il Capobanda Goblin entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Goblin rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
Quando il Ladro di Tombe entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Zombie rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;{1}{NERO} : Rigenera il Ladro di Tombe.
Ogniqualvolta lo Spiritivendolo infligge danno a una creatura, metti un segnalino +1/+1 sullo Spiritivendolo. ;{NERO} : Rigenera lo Spiritivendolo. ;{VERDE} : Lo Spiritivendolo diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
L'avversario bersaglio perde 2 punti vita per ogni Palude che controlli. La Resistenza Estrema infligge un ammontare di danni pari al numero di Montagne che controlli a una creatura bersaglio. Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde per ogni Foresta che controlli. Guadagni 2 punti vita per ogni Pianura che controlli. Pesca una carta per ogni Isola che controlli, poi scarta altrettante carte dalla tua mano.
La Stretta Letale infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Tu guadagni X punti vita.