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Artiglio del Dolore

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta una fonte che controlli diversa dall'Artiglio del Dolore infligge danno ad un avversario, metti un segnalino carica sull'Artiglio del Dolore. ;{X},{TAP}, Rimuovi X segnalini carica dall'Artiglio del Dolore : L'Artiglio del Dolore infligge X danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,37
Disponibile

 

Roteaschiaccia

Darksteel

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta il Roteaschiaccia blocca, metti un segnalino +1/+1 su di esso. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Roteaschiaccia : In questo turno il Roteaschiaccia non può essere bloccato.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Scudo di Kaldra

Darksteel

Artefatto Leggendario

Gli equipaggiamenti chiamati Spada di Kaldra, Scudo di Kaldra, e Elmo di Kaldra sono indistruttibili. ;La creatura equipaggiata è indistruttibile. ;Equipaggiare {4} ({4} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Italiano
EUR 2,15
Disponibile

 

Grimorio di Geth

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta un avversario scarta una carta dalla sua mano, tu puoi pescare una carta.

Italiano
EUR 1,47
Disponibile

 

Macchina Gemella

Darksteel

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta la Macchina Gemella attacca, metti in gioco una pedina creatura artefatto Gemello attaccante. La sua forza è pari alla forza della Macchina Gemella e la sua costituzione è pari alla costituzione della Macchina Gemella. Sacrifica la pedina alla fine del combattimento.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Pungolatore Elettrofuso

Darksteel

Creatura Artefatto

Volare ;Modulare 1 (Entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Frantumatore Elettrofuso

Darksteel

Creatura Artefatto

Travolgere ;Ogniqualvolta un altro artefatto entra in gioco, metti un segnalino +1/+1 sul Frantumatore Elettrofuso. ;Modulare 1 (Entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso. Quando viene messo in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)

Italiano
EUR 0,78
Solo 1 rimanenti

 

Colosso Elettrofuso

Darksteel

Creatura Artefatto

Modulare 3 (Questa creatura entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Piuma di Angelo

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, tu puoi guadagnare 1 punto vita.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Percosse Brutali

Darksteel

Istantaneo

Gioca le Percosse Brutali solo durante il tuo turno e solo durante il combattimento. ;Scegli una delle opzioni seguenti - Le creature che controlli guadagnano doppio attacco fino alla fine del turno; oppure STAPpa tutte le creature che controlli e, dopo questa fase, ha luogo una fase di combattimento addizionale. ;Intrecciare {1}{ROSSO}

Italiano
EUR 2,35
Disponibile

 

Palla di Fuoco

Darksteel

Stregoneria

La Palla di Fuoco infligge X danni, suddivisi equamente e arrotondati per difetto, tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;Come costo addizionale per giocare la Palla di Fuoco, spendi {1} per ogni bersaglio oltre il primo.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Emissario della Speranza

Darksteel

Creatura - Spirito

Volare ;Ogniqualvolta l'Emissario della Speranza infligge danno da combattimento ad un giocatore, tu guadagni 1 punto vita per ogni artefatto controllato da quel giocatore.

Italiano
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Spada di Fuoco e Ghiaccio

Darksteel

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +2/+2 e ha protezione dal rosso e dal blu. ;Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento ad un giocatore, la Spada di Fuoco e Ghiaccio infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio, e tu peschi una carta. ;Equipaggiare {2} ({2} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Italiano
EUR 18,23
Disponibile

 

Bacchetta degli Elementi

Darksteel

Artefatto

{TAP}, Sacrifica un'Isola : Metti in gioco una pedina creatura Elementale 2/2 blu con volare. ;{TAP}, Sacrifica una Montagna : Metti in gioco una pedina creatura Elementale 3/3 rossa.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Incantatore

Darksteel

Artefatto

Imprimere - Quando l'Incantatore entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta istantaneo presente nella tua mano. ;Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento ad un giocatore, puoi copiare la carta istantaneo impressa e giocare la copia senza pagare il suo costo di mana. ;Equipaggiare {4} ({4} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Italiano
EUR 1,03
Disponibile

 

Tomba del Lich

Darksteel

Artefatto

Non perdi la partita se hai zero o meno punti vita. ;Ogniqualvolta perdi punti vita, sacrifica un permanente per ogni punto vita che hai perso. (Il danno causa la perdita di punti vita.)

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Camera della Genesi

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta una creatura non pedina entra in gioco, se la Camera della Genesi è STAPpata, il controllore di quella creatura mette in gioco una pedina creatura artefatto Myr 1/1.

Italiano
EUR 1,07
Disponibile

 

Bruto di Darksteel

Darksteel

Artefatto

Il Bruto di Darksteel è indistruttibile. (Gli effetti di "distruzione" e il danno letale non lo distruggono.) ;{3} : Il Bruto di Darksteel diventa una creatura artefatto 2/2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Wurm delle Scorie Ruggente

Darksteel

Creatura - Wurm
Ogniqualvolta il Wurm delle Scorie Ruggente attacca, TAPpa tutti gli artefatti.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Radici Infestate

Darksteel

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Protezione dagli artefatti ;Ogniqualvolta un avversario gioca una magia artefatto, puoi mettere in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

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