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Volare ;Quando la Vipera di Patagia entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Serpente 1/1 verde e blu. ;Quando la Vipera di Patagia entra in gioco, sacrificala a meno che sia stato speso {BLU} per giocarla.
({V|L} può essere pagato con {VERDE} o {BLU}.) ;Pesca una carta per ogni creatura controllata da un giocatore bersaglio, quindi pesca una carta per ogni creatura controllata da un altro giocatore bersaglio.
({B|L} può essere pagato con {BIANCO} o {BLU}.) ;{2}{BIANCO} : TAPpa la creatura bersaglio. ;{2}{BLU} : Neutralizza l'abilità attivata bersaglio. (Le abilità di mana non possono essere bersagliate.)
({N|R} può essere pagato con {NERO} o {ROSSO}.) ;Volare ;Quando l'Avatar della Discordia entra in gioco, sacrificalo a meno che tu scarti due carte.
Distruggi una creatura o una terra bersaglio.
Volare ;{BIANCO} : Il Predavento guadagna cautela fino alla fine del turno. ;{BIANCO} : Il Predavento prende +0/+1 fino alla fine del turno. ;{BLU} : Scambia la forza e la costituzione del Predavento fino alla fine del turno. ;{BLU} : Il proprietario riprende in mano il Predavento.
Volare, travolgere ;Ogniqualvolta Rakdos il Contaminatore attacca, sacrifica metà dei permanenti non Demone che controlli, arrotondata per eccesso. ;Ogniqualvolta Rakdos infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore sacrifica la metà dei permanenti non Demone che controlla, arrotondata per eccesso.
{TAP} : Lo Sputafiele Rakdos infligge 1 danno alla creatura bersaglio e il controllore di quella creatura perde 1 punto vita.
{2}, Sacrifica una creatura : Lyzolda, la Strega di Sangue infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio se la creatura sacrificata era rossa. Pesca una carta se la creatura sacrificata era nera.