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{2}, Sacrifica una creatura : Lyzolda, la Strega di Sangue infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio se la creatura sacrificata era rossa. Pesca una carta se la creatura sacrificata era nera.
Incanta terra ;La terra incantata ha "{VERDE}{BLU}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Draghetto 2/2 verde e blu con volare."
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Burattino Dentellato, scarta un pari numero di carte. ;Determinazione - Ogniqualvolta il Burattino Dentellato infligge danno da combattimento ad un giocatore, se non hai carte in mano, quel giocatore scarta un numero di carte pari a quel danno.
Volare, travolgere
Rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Puoi mettere in gioco una carta creatura tra queste con "Alla fine del tuo turno, il proprietario riprende in mano questa creatura". In seguito, metti le rimanenti carte rivelate in questo modo in fondo al tuo grimorio nell'ordine che preferisci.
{VERDE}, Sacrifica l'Apparizione della Vegetazione : Aggiungi alla tua riserva tre mana di un qualsiasi colore. ;Ogniqualvolta giochi una magia multicolore, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero l'Apparizione della Vegetazione.
Gioca il Fogliame Balenante solo durante il combattimento, dopo che i blocchi sono stati dichiarati. ;Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde a bloccare una creatura bersaglio che ti sta attaccando. ;Pesca una carta.
Innesto 6 (Questa creatura entra in gioco con sei segnalini +1/+1 su di essa. Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, puoi spostare un segnalino +1/+1 da questa creatura alla nuova.) ;{VERDE} : La creatura bersaglio con un segnalino +1/+1 guadagna travolgere fino alla fine del turno.