Ogniqualvolta viene neutralizzata una magia che tu giochi, pesca una carta.
Puoi decidere che il Lupo Solitario infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Protezione dal blu. ;Ciclo {2}
Distruggi due artefatti bersaglio.
Volare ;Eco ;Quando il Corvo Famiglio entra in gioco, guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungi una di esse alla tua mano e metti le restanti in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
Distruggi due incantesimi bersaglio.
{TAP} : La creatura bersaglio che controlli guadagna protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
Se il Califfo Viashino attacca, tutte le creature che controlli attaccano se possono farlo.
Protezione dal Bianco ;Puoi giocare il Difensore del Caos in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio. STAPpa fino a due terre.
Distruggi la creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4. ;Ciclo {2}.