Volare ;Quando la Fenice di Shiv finisce in un cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano la Fenice di Shiv.
All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono in gioco sette o più terre, sacrifica il Disastro Incombente. Se lo fai, distruggi tutte le terre.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, la Vergine di Ferro infligge 1 danno a quel giocatore per ogni carta nella sua mano oltre la quarta.
Il Monolito Tetro non STAPpa durante il tuo STAP. ;{TAP} : Aggiungi {3} alla tua riserva di mana. ;{4} : STAPpa il Monolito Tetro.
La creatura bersaglio prende +1/+1 e può bloccare come se avesse volare fino alla fine del turno.
Se il Califfo Viashino attacca, tutte le creature che controlli attaccano se possono farlo.
Scegli una delle opzioni seguenti - L' Essiccare infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio; oppure l'Essiccare infligge 4 danni a una creatura bersaglio blu.
Ogniqualvolta i Medici Goblin si TAPpano, infliggono 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.