Distruggi la creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2. ;Ciclo {2}.
Volare ;{2}{BLU} : STAPpa il Draghetto Vigile.
Le creature che controlli hanno volare. (Non possono essere bloccate, tranne che dalle creature con volare.)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
I Biboli Rimbalzanti non sono bloccabili fintanto che il giocatore in difesa controlla un artefatto.
Rimuovi dal gioco un incantesimo bersaglio.
Rimescola tutte le carte creatura presenti nel cimitero del giocatore bersaglio nel grimorio di quel giocatore. ;Ciclo {2}.