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Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia istantaneo o stregoneria, se il Nephilim Sbaffainchiostro è l'unico bersaglio di quella magia, copia la magia per ciascuna altra creatura che potrebbe esserne bersaglio. Ogni copia ha come bersaglio una creatura diversa fra queste.
Sacrifica il Flettomante Goblin : Puoi cambiare i bersagli di una magia istantaneo o stregoneria bersaglio.
Ogniqualvolta il Nephilim Dunecreato infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti in gioco una pedina creatura Sabbia 1/1 incolore per ogni terra che controlli.
Volare ;Quando l'Angelo della Disperazione entra in gioco, distruggi un permanente bersaglio.
Distruggi tutti gli incantesimi controllati dal giocatore bersaglio.
Quando l'Attaccabrighe Gruul entra in gioco, se è stato pagato {ROSSO} per giocarlo, guadagna rapidità fino alla fine del turno.
{ROSSO} : Il Nodorog Gruul non può essere bloccato in questo turno tranne che da due o più creature.