Distruggi tutti gli incantesimi controllati dal giocatore bersaglio.
Quando l'Attaccabrighe Gruul entra in gioco, se è stato pagato {ROSSO} per giocarlo, guadagna rapidità fino alla fine del turno.
{ROSSO} : Il Nodorog Gruul non può essere bloccato in questo turno tranne che da due o più creature.
La creatura bersaglio con volare perde volare fino alla fine del turno. Schiantare infligge a quella creatura un ammontare di danni pari al numero di Foreste che controlli.
Incanta creatura ;Le creature incantate che controlli prendono +1/+1. ;Ogniqualvolta una creatura incantata che controlli viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che la sta bloccando.