Mentre gli Elfi di Quirion entrano in gioco, scegli un colore. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi un mana del colore scelto alla tua riserva di mana.
{1}{ROSSO}, Sacrifica una creatura : Distruggi una terra non base bersaglio.
Il Fantasma di Urborg non può bloccare. ;{BLU} : Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto al e dal Fantasma di Urborg in questo turno.
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, distruggi tutte le altre creature con almeno un colore in comune con essa. Non possono essere rigenerate.