Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Gnomi Meccanici

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Creatura Artefatto

{3},{TAP} : Rigenera la creatura artefatto bersaglio.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Uomini Bestia

Homelands

Creatura - Eroe

{BIANCO} : Gli Uomini Bestia guadagnano Branco fino alla fine del turno.

English
EUR 2,23
Solo 2 rimanenti

 

Maledizione di Baki

Homelands

Stregoneria

La Maledizione di Baki infligge 2 danni a ogni creatura per ogni Aura assegnata a quella creatura.

English
EUR 1,50
Disponibile

 

Rovine di An-Zerrin

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Incantesimo

Mentre le Rovine di An-Zerrin entrano in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

Italiano
EUR 3,50
Solo 1 rimanenti

 

Rovine di An-Zerrin

Homelands

Incantesimo

Mentre le Rovine di An-Zerrin entrano in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

English
EUR 3,50
Solo 2 rimanenti

 

Comunità di An-Havva

Homelands

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Locanda di An-Havva

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Stregoneria

Guadagni X+1 punti vita, dove X è pari al numero di creature verdi in gioco.

Italiano
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Imboscata

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Istantaneo

Le creature in difesa guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Scuola degli Stregoni

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Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {NERO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,60
Solo 1 rimanenti

 

Sacerdotessa del Salice

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Creatura - Spiritello

{TAP} : Metti in gioco una carta Spiritello dalla tua mano. ;{2}{VERDE} : La creatura verde bersaglio guadagna protezione dal nero fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 5,99
Solo 1 rimanenti

 

Carovana dei Mercanti (Version 2)

Homelands

Creatura - Carovana

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino valuta sulla Carovana dei Mercanti. ;Rimuovi 2 segnalini valuta dalla Carovana dei Mercanti : STAPpa la terra base bersaglio. Gioca questa abilità solo durante il mantenimento di un avversario.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Carovana dei Mercanti (Version 2)

Homelands

Creatura - Carovana

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino valuta sulla Carovana dei Mercanti. ;Rimuovi 2 segnalini valuta dalla Carovana dei Mercanti : STAPpa la terra base bersaglio. Gioca questa abilità solo durante il mantenimento di un avversario.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Tortura (Version 1)

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{1}{NERO} : Metti un segnalino -1/-1 sulla creatura incantata.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Tortura (Version 1)

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{1}{NERO} : Metti un segnalino -1/-1 sulla creatura incantata.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Soraya, la Falconiera

Homelands

Creatura Leggendaria

Tutti gli Uccelli prendono +1/+1. ;{1}{BIANCO} : L'Uccello bersaglio guadagna branco fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Voliera di Serra

Homelands

Incanta Mondo

Le creature con volare prendono +1/+1.

Italiano
EUR 2,61
Solo 1 rimanenti

 

Serra Aviary
Voliera di Serra

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Incanta Mondo

Le creature con volare prendono +1/+1.

English
EUR 2,48
Disponibile

 

Autocrate di Sengir

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Creatura - Servitore

Quando l'Autocrate di Sengir entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Servo 0/1 nere. ;Quando l'Autocrate di Sengir lascia il gioco, rimuovi dal gioco tutte le pedine Servo.

English
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Radici

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Le Radici possono incantare solo una creatura senza volare. ;Quando le Radici entrano in gioco, TAPpa la creatura incantata. ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Radici

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Le Radici possono incantare solo una creatura senza volare. ;Quando le Radici entrano in gioco, TAPpa la creatura incantata. ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

English
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

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