Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Rimpicciolire (Version 1)

Homelands

Istantaneo

La creatura bersaglio prende -5/-0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Pirati della Barriera (Version 1)

Homelands

Creatura - Nave

Ogniqualvolta i Pirati della Barriera danneggiano un avversario, quel giocatore mette la prima carta del suo grimorio nel suo cimitero.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Ordine Primordiale

Homelands

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, l'Ordine Primordiale infligge a quel giocatore un danno pari al numero di terre non base che controlla.

Italiano
EUR 2,24
Disponibile

 

Falcone delle Mese (Version 1)

Homelands

Creatura - Uccello

Volare ;{1}{BIANCO} : Il Falcone delle Mese prende +0/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Lupo da Battaglia

Homelands

Creatura - Lupo

Attacco Improvviso ;{TAP} : Il Nano bersaglio guadagna Attacco Improvviso e prende +2/+0 fino alla fine del turno. Quando quel Nano lascia il gioco in questo turno, sacrifica il Lupo da Battaglia. Usa questa abilità solo durante il combattimento.

Italiano
EUR 1,88
Disponibile

 

Popolo di An-Havva (Version 2)

Homelands

Creatura - Cittadino

Ogniqualvolta il Popolo di An-Havva blocca, prende +2/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Festino dell'Unicorno (Version 1)

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +4/+0.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Spiritisti

Homelands

Creatura - Spiritista

Protezione dal Nero.

Italiano
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Barriera Corallina

Homelands

Incantesimo

La Barriera Corallina entra in gioco con quattro segnalini polipo su di sé. ;Sacrifica un'Isola : Metti due segnalini polipo sulla Barriera Corallina. ;{BLU}, TAPpa una creatura blu STAPpata che controlli, Rimuovi un segnalino polipo dalla Barriera Corallina : Metti un segnalino +0/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Sciame Meccanico

Homelands

Creatura Artefatto

Lo Sciame Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Lo Sciame Meccanico non può essere bloccato dai muri. ;Lo Sciame Meccanico non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se lo Sciame Meccanico ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da esso. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sullo Sciame Meccanico. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Destriero Meccanico

Homelands

Creatura Artefatto

Il Destriero Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Il Destriero Meccanico non può essere bloccato dalle creature artefatto. ;Il Destriero Meccanico non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se il Destriero Meccanico ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da esso. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sul Destriero Meccanico. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Barone Sengir

Homelands

Creatura Leggendaria

Volare ;Ogniqualvolta una creatura danneggiata dal Barone Sengir in questo turno finisce nel cimitero, metti un segnalino +2/+2 sul Barone Sengir. ;{TAP} : Rigenera il Vampiro bersaglio.

Italiano
EUR 5,52
Disponibile

 

Imboscata

Homelands

Istantaneo

Le creature in difesa guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Sacerdotessa del Salice

Homelands

Creatura - Spiritello

{TAP} : Metti in gioco una carta Spiritello dalla tua mano. ;{2}{VERDE} : La creatura verde bersaglio guadagna protezione dal nero fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 4,79
Disponibile

 

Carovana dei Mercanti (Version 2)

Homelands

Creatura - Carovana

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino valuta sulla Carovana dei Mercanti. ;Rimuovi 2 segnalini valuta dalla Carovana dei Mercanti : STAPpa la terra base bersaglio. Gioca questa abilità solo durante il mantenimento di un avversario.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Tortura (Version 1)

Homelands

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{1}{NERO} : Metti un segnalino -1/-1 sulla creatura incantata.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Autocrate di Sengir

Homelands

Creatura - Servitore

Quando l'Autocrate di Sengir entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Servo 0/1 nere. ;Quando l'Autocrate di Sengir lascia il gioco, rimuovi dal gioco tutte le pedine Servo.

Italiano
EUR 0,72
Disponibile

 

Narvalo

Homelands

Creatura - Narvalo

Attacco Improvviso, Protezione dal rosso.

Italiano
EUR 2,32
Disponibile

 

Lapide

Homelands

Istantaneo

Rimuovi dal gioco una carta bersaglio in un qualsiasi cimitero. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Hazduhr, l'Abate

Homelands

Creatura Leggendaria

{X},{TAP} : I prossimi X danni che verrebbero inflitti a una creatura bianca bersaglio che tu controlli vengono invece inflitti a Hazduhr, l'Abate.

Italiano
EUR 1,58
Disponibile

 

<< 6 7 8 9 10  >> 

 Tutti i prodotti

Servizio Clienti
Orari servizi clienti
Dal Lunedì al Venerdì: 9:00 - 13:00 // 14:00 - 17:00

Contattaci!

 

GaVa S.r.l.
Via Claudia Augusta 76/C
39100 - Bolzano

P.IVA: IT02508320211
REA: BZ-183509

Privacy Policy Cookie Policy powered by EELImedia