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Il Prosciugare infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto ad una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. ;{1}{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna cautela fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Bestiario di Serra a meno che tu spenda {BIANCO}{BIANCO}. ;La creatura incantata non può attaccare o bloccare, e non possono essere giocate le sue abilità attivate con {TAP} nel loro costo di attivazione.
{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti in questo turno ad una creatura bersaglio che controlli. TAPpa quella creatura. La creatura non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.
Rivela la prima carta del grimorio dell'avversario bersaglio. Se è una terra guadagni 1 punto vita. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.) ;Ogniqualvolta i Segugi Spettrali bloccano o sono bloccati da una creatura bianca, i Segugi Spettrali guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.
{3} : Metti in gioco una carta Minotauro dalla tua mano.