{BIANCO} : La prossima volta che una fonte bianca a tua scelta ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno. ;Ciclo {2}.
{BIANCO} : La prossima volta che una fonte rossa a tua scelta ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno. ;Ciclo {2}.
Distruggi una creatura bersaglio. Il proprietario di quella creatura guadagna 4 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica una creatura : Aggiungi {NERO}{NERO} alla tua riserva di mana.
La Prateria Sospesa entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {2}.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino pagina sul Codice di Barrin. ;{4},{TAP}, Sacrifica il Codice di Barrin : Pesca X carte, dove X è il numero di segnalini pagina sul Codice di Barrin.
I Ranger Cima-d'-Albero non possono essere bloccati tranne che dalle creature con volare.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino versetto sulla Festa di Mezza Estate. ;{VERDE}, Sacrifica la Festa di Mezza Estate : Metti in gioco X pedine creatura Bestia 3/3 verdi, dove X è pari al numero di segnalini versetto presenti sulla Festa di Mezza Estate.
All'inizio della tua fase principale prima del combattimento, puoi aggiungere alla tua riserva di mana fino a X mana di un qualsiasi colore, dove X è pari al numero di Isole controllate dall'avversario bersaglio.
Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)
Ogniqualvolta l'Armaiolo Viashino viene bloccato, prende +2/+2 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.
Rapidità.