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Due creature bersaglio prendono ciascuna +2/+2 fino alla fine del turno.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, se quel giocatore controlla più terre di un qualsiasi altro, il giocatore mette in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.
Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di due carte Foresta, rivela quelle carte e aggiungile alla tua mano. Dopodiché rimescola il tuo grimorio.
Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura può pescare una carta.
Eco ;I Centauri di Citanul non possono essere bersaglio di magie o abilità.
Eco
Passa-montagne ;Eco.
Eco.
Rapidità ;Eco
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando il Manto di Fuoco finisce nel cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano il Manto di Fuoco. ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.