Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Genio alla Deriva a meno che tu spenda {1}{BLU}. ;Ciclo {2}
{BIANCO} : La prossima volta che una fonte blu a tua scelta ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno. ;Ciclo {2}.
{TAP} : Gli Arcieri d'Elite infliggono 3 danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Se una qualsiasi fonte ti infligge danni, previeni 1 di quei danni.
{X},{TAP} : TAPpa X terre bersaglio.
I tuo costi di ciclo si riducono di un massimo di {2}.
{X} : Il Bastone Chimerico diventa una creatura artefatto X/X fino alla fine del turno.
Eco.
All'inizio del tuo mantenimento, se un giocatore ha più punti vita di chiunque altro, quel giocatore guadagna il controllo dei Cani Selvatici. ;Ciclo {2}