All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono venti o più carte creatura nel tuo cimitero, vinci la partita.
Volare ;Quando l'Ipnox entra in gioco, se l'hai giocato dalla tua mano, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti nella mano di un avversario bersaglio. ;Quando l'Ipnox lascia il gioco, il proprietario riprende in mano le carte rimosse.
Neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario.
{BLU}, Sacrifica il Guardiano Idromorfo : Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio una o più creature che controlli.
Volare ;{NERO} : Il Collaboratore di Balshan prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Rimuovi dal gioco tutte le carte presenti in tutti i cimiteri.
Volare, attacco improvviso
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} o {NERO} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo se controlli almeno una Palude.
Come costo addizionale per giocare i Sogni Nostalgici, scarta X carte dalla tua mano. ;Riprendi in mano X carte bersaglio dal tuo cimitero. Rimuovi dal gioco i Sogni Nostalgici.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Gurzigost a meno che tu metta in fondo al tuo grimorio due carte presenti nel tuo cimitero. ;{VERDE}{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno puoi far infliggere il danno da combattimento del Gurzigost al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Attacco improvviso ;Soglia - Il Barbaro Posseduto prende +1/+1, è nero e ha "{2}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio rossa" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Quando il Petroritteropo entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra bersaglio. ;Quando il Petroritteropo lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Quando il Petradonte entra in gioco, rimuovi dal gioco due terre bersaglio. ;Quando il Petradonte lascia il gioco, rimetti in gioco le carte rimosse sotto il controllo dei loro proprietari. ;{ROSSO} : Il Petradonte prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Come costo addizionale per giocare i Sogni Devastanti, scarta X carte a caso dalla tua mano. ;Ogni giocatore sacrifica X terre. I Sogni Devastanti infliggono X danni a ogni creatura.