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Offerte Yu-Gi-Oh! - Visions

Fante Veterano

Visions

Creatura - Soldato Umano

{TAP} : La creatura bersaglio attaccante prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Bruco Gigante

Visions

Creatura - Insetto

{VERDE}, Sacrifica il Bruco Gigante : Metti in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde con volare di nome Farfalla alla fine del turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Istinto Bestiale

Visions

Istantaneo

La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Ascari Caduto

Visions

Creatura - Cavaliere Umano

Aggirare. ;L'Ascari Caduto non può bloccare.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Distesa Paludosa

Visions

Terra (Speciale)

La Distesa Paludosa entra in gioco TAPpata. ;Quando la Distesa Paludosa entra in gioco, sacrificala a meno che tu faccia riprendere in mano al proprietario una Palude STAPpata che tu controlli. ;{TAP} : Aggiungi {1}{NERO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,42
Solo 2 rimanenti

 

Muffa Insidiosa

Visions

Stregoneria

Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.

English
EUR 0,47
Disponibile

 

Coercizione

Visions

Stregoneria

L'avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una di quelle carte. Quel giocatore scarta quella carta.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Manto della Notte

Visions

Incantesimo

Ogni terra è una Palude, in aggiunta agli altri suoi tipi di terra.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Raffiche Distruttrici

Visions

Istantaneo

Le creature attaccanti con volare prendono -2/-2 e perdono volare fino alla fine del turno.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Tremore

Visions

Stregoneria

Il Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Chimera dalle Ali di Stagno

Visions

Creatura Artefatto
Volare ;Sacrifica la Chimera dalle Ali di Stagno : Metti un segnalino +2/+2 sulla Chimera bersaglio e la Chimera bersaglio guadagna volare (Questo non termina alla fine del turno).
English
EUR 0,42
Disponibile

 

Eredità di Solimano

Visions

Incantesimo

Quando l'Eredità di Solimano entra in gioco, distruggi tutti i Geni e gli Efreet. Non possono essere rigenerati. ;Ogniqualvolta un Genio o un Efreet entra in gioco, distruggilo. Non può essere rigenerato.

English
EUR 1,76
Solo 3 rimanenti

 

Carica di Gnu

Visions

Creatura - Bestia

Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, il proprietario riprende in mano una creatura verde che tu controlli.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Efreet Evanescente

Visions

Creatura - Efreet
Volare, Fase. ;Quando l'Efreet Evanescente compare, la creatura bersaglio scompare.
English
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Guerra Legittima

Visions

Incantesimo

Le creature bianche che controlli hanno protezione dal nero. ;Le creature nere che controlli hanno protezione dal bianco.

English
EUR 3,04
Disponibile

 

Sigillo delle Reliquie

Visions

Incanta Artefatto

Puoi giocare il Sigillo delle Reliquie in un qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. Se è stato giocato quando non poteva essere giocata una stregoneria, guadagna sostanza fino alla fine del turno e, quando perde sostanza, sacrificalo. ;Incanta artefatto ;L'artefatto incantato non può essere bersaglio di magie o abilità.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Gorilla Scatenato

Visions

Creatura - Scimpanzé

Ogniqualvolta il Gorilla Scatenato blocca o viene bloccato, prende +2/-2 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Trattative di Pace

Visions

Stregoneria

In questo e nel prossimo turno, le creature non possono attaccare, e i giocatori e i permanenti non possono essere bersaglio di magie o di abilità attivate.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Ferita Mortale

Visions

Incanta Creatura

Incanta creatura ;Quando viene inflitto danno alla creatura incantata, distruggila.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Suggestione della Folla

Visions

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha travolgere. ;Se tutte le creature non Muro che controlli attaccano, la creatura incantata prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari al numero delle creature attaccanti.
English
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

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