Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Orchi Invasori

Ice Age

Creatura - Orco

Ogniqualvolta gli Orchi Invasori attaccano e non sono bloccati, puoi prendere il controllo di una terra bersaglio controllata dal giocatore in difesa fintanto che controlli gli Orchi Invasori. Se lo fai, gli Orchi Invasori non infliggono danno da combattimento in questo turno.

English
EUR 0,72
Solo 3 rimanenti

 

Giuramento di Lim-Dûl

Ice Age

Incantesimo

Ogniqualvolta perdi punti vita, sacrifica un permanente diverso dal Giuramento di Lim-Dul oppure scarta una carta dalla tua mano per ogni punto vita che hai perso. (Il danno che ti viene inflitto ti causa una perdita di punti vita) ;{NERO}{NERO} : Pesca una carta.

English
EUR 0,95
Solo 1 rimanenti

 

Musico

Ice Age

Creatura - Sapiente
Mantenimento Cumulativo {1} ;{TAP} : La creatura bersaglio guadagna "All'inizio del tuo mantenimento, distruggi questa creatura a meno che tu paghi {1}." (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
English
EUR 1,99
Disponibile

 

Vermi Talpa

Ice Age

Creatura - Verme
Puoi scegliere di non STAPpare i Vermi Talpa durante il tuo STAP. ;{TAP} : TAPpa una terra bersaglio. Quella terra non STAPpa durante lo STAP del suo controllore fintanto che i Vermi Talpa restano TAPpati.
English
EUR 0,54
Disponibile

 

Vento Sconvolgente

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Mantenimento Cumulativo - {VERDE} ;All'inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, il Vento Sconvolgente infligge 2 danni a quel giocatore.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Maledizione di Lim-Dûl

Ice Age

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, per ciascun giocatore, la Maledizione di Lim-Dul infligge 1 danno a quel giocatore a meno che egli spenda {NERO} o {3}.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Sigillo di Leshrac

Ice Age

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario gioca una magia verde, puoi spendere {NERO}{NERO}. Se lo fai, guarda la mano di quel giocatore e scegli una carta da essa. Il giocatore scarta quella carta. ;{NERO}{NERO} : Il proprietario riprende in mano Sigillo di Leshrac.

English
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Esplosione di Lava

Ice Age

Stregoneria

L'Esplosione di Lava infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Se l'Esplosione di Lava infligge danno ad una creatura, quel danno non può essere prevenuto o ridiretto ad un'altra creatura o a un giocatore.

English
EUR 0,36
Solo 3 rimanenti

 

Feticcio di Krov

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando il Feticcio di Krov entra in gioco, pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno. ;La creatura incantata prende +1/+1.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Cavaliere dei Cieli di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato

Branco, Volare, Attacco Improvviso.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Capitano dei Cieli di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato

Branco, Volare, Attacco Improvviso.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Guardia Scelta di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato Umano

{TAP} : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Quando quella creatura lascia il gioco in questo turno, sacrifica la Guardia Scelta di Kjeldor. Gioca questa abilità solo durante il combattimento.

English
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Gigante di Karplus

Ice Age

Creatura - Gigante

TAPpa una terra neve STAPpata che controlli : il Gigante di Karplus prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,54
Solo 2 rimanenti

 

Giustizia

Ice Age

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento sacrifica la Giustizia a meno che tu spenda {BIANCO}{BIANCO}. ;Ogniqualvolta una creatura o una magia rossa infligge danno, la Giustizia infligge un pari ammontare di danni al controllore di quella creatura o magia.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Oscurità Infernale

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - Paga {NERO} e 1 punto vita. ;Se una terra è TAPpata per attingere mana, essa produce {NERO} invece del suo normale tipo e ammontare di mana.

English
EUR 3,49
Solo 1 rimanenti

 

Aspetto Imponente

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata, tranne che da due o più creature.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Presenza Illusoria

Ice Age

Creatura - Illusione

Mantenimento Cumulativo {BLU} ;All'inizio del tuo mantenimento, scegli un tipo di terra. La Presenza Illusoria guadagna l'abilità passa-terre del tipo scelto fino alla fine del turno.

English
EUR 1,79
Disponibile

 

Ipparione

Ice Age

Creatura - Ipparione

L'Ipparione non può bloccare creature con forza pari o superiore a 3 a meno che tu spenda {1}. (Questo costo viene pagato alla dichiarazione dei bloccanti.)

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Guarigione

Ice Age

Istantaneo

Previene il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Saloni della Nebbia

Ice Age

Terra (Speciale)

Mantenimento Cumulativo - {1} ;Le creature che hanno attaccato durante l'ultimo turno del loro controllore non possono attaccare.

English
EUR 2,99
Solo 2 rimanenti

 

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